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Comment faire de sprites sur gimp

Un Sprite est un petit dessin à faible résolution d'un personnage, habituellement utilisé pour un jeu vidéo. Souvent, plusieurs sprites sont faits, montrant le même personnage dans diverses poses qui seront nécessaires pour montrer le caractère se déplacer dans le jeu. Vous pouvez utiliser n'importe quel programme de peinture pour faire des images de sprite, et un qui est particulièrement recommandée est de GIMP. GIMP est gratuit, fonctionne sur tous les systèmes d'exploitation, et supporte les calques et la transparence, deux fonctionnalités utiles dans la création de personnages de sprite.

Choses que vous devez

  • Scanner

Instructions

  1. Dessinez un croquis de votre personnage de sprite. Le croquis ne doit être en noir et blanc. Dessinez un schéma de base, mais ne vous inquiétez pas colorer dedans. Cependant, si vous avez un dessin plus détaillé vous avez déjà fait, vous pouvez utiliser à la place.

  2. Scannez le dessin et l'enregistrer comme l'art de la ligne de monochrome à 300 points par pouce. Le fichier peut être un GIF ou JPEG ou TIFF même.

  3. Ouvrez le fichier numérisé dans GIMP. Cliquez sur l'outil de cultures et de toute arrière-plan supplémentaire.



  4. Sélectionner "Échelle de l'Image" du "Image" menu et réglez la plus grande dimension de 100 pixels. GIMP sera automatiquement ré-ajuster l'autre dimension de sorte qu'il est redimensionnée proportionnellement. Cliquez sur le "Échelle" bouton.

  5. Choisissez le pinceau ou l'outil crayon. Ces travaux d'une manière similaire, mais les résultats de pinceau dans une ligne lisse. Il est vraiment une question de préférence celui que vous utilisez. Choisissez une brosse qui est un cercle autour de solide et de passer votre curseur de la souris sur l'image. Vous verrez un aperçu de la forme et la taille brosse. Ajuster la taille de la brosse, si nécessaire, en utilisant le curseur étiqueté "Échelle" dans la section inférieure de la barre d'outils. Faire la largeur de la brosse pencher la largeur des lignes qui feront le contour de votre dessin de sprite.

  6. Créez un nouveau calque en utilisant la "Nouveau calque" icône dans la "Couches" quai. Ceci est l'icône avec le signe plus vert sur elle.




  7. Utilisez votre pinceau pour tracer le contour de votre dessin de sprite. Assurez-vous que toute région que vous prévoyez de remplir avec une couleur est complètement enfermé dans le contour.

  8. Sélectionnez l'outil Baguette magique et l'utiliser pour sélectionner une zone que vous voulez remplir avec une couleur, comme shirt, un pantalon ou un chapeau du personnage. Vous verrez un cadre de sélection décrivant il.

  9. Cliquez sur l'outil Pot de peinture. Choisissez une couleur de premier plan pour remplir la zone que vous avez sélectionné ci-dessus. Cliquez n'importe où dans la sélection pour le remplir avec la couleur.

  10. Répétez les deux dernières étapes avec les couleurs de votre choix pour remplir les zones restantes du personnage. Ne pas oublier de remplir le personnage le visage, les mains et autres parties du corps exposées avec une couleur de chair. Toutes les zones non colorée montrer l'arrière-plan à travers eux, ce qui est souhaitable.

  11. Supprimer le calque d'arrière-plan (la couche qui contient l'image que vous avez numérisé au début) en cliquant sur la couche, puis en cliquant sur le "supprimer le calque" icône rouge de cercle dans les couches quai. Si vous n'êtes pas sûr de comment cela va regarder, cliquez sur l'icône de globe oculaire à côté de ce calque dans la accoster pour le rendre invisible.

  12. Cliquer sur "Enregistrer sous" dans le "Fichier" menu et sélectionnez "GIF" comme un type de fichier. Tapez un nom de fichier et enregistrez le fichier.

Conseils & Avertissements

  • Avant d'enregistrer le fichier, vous pouvez le faire vraiment petit par le redimensionnement de la fenêtre et en sélectionnant "Adapter l'image à la fenêtre" du "Zoom" la section de "Vue" menu pour voir ce que votre sprite va ressembler dans sa taille réelle.
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