Ouvrez votre document Flash. Créer au moins deux couches, l'une pour votre environnement et un pour vos objets de premier plan. Vous pouvez ajouter des couches supplémentaires pour des objets en mouvement (le principe fonctionne de la même) - nous allons juste pour animer la scène elle-même.
Dessinez votre environnement sur la couche inférieure. Il peut être aussi simple que d'un dégradé bleu à blanc pour le ciel, ou vous pouvez ajouter de l'herbe ou sur les montagnes d'établir une ligne d'horizon.
Sélectionnez le calque de l'environnement dans la chronologie et le convertir en un symbole (F8). Enregistrer le symbole comme un "Clip."
Ajoutez votre objet de premier plan fixe (s) sur la couche au-dessus de la couche de fond. Ils peuvent être aussi simple que les places (si vous voulez juste tester la technique), ou vous pouvez ajouter des maisons, des bâtiments ou des arbres. Sélectionnez le calque dans le scénario, et de convertir les objets de premier plan à un second clip.
Sélectionnez un cadre loin dans le scénario dans les deux couches (tout cadre fera tant qu'il est sélectionné dans les deux couches). Convertir les deux cadres en images clés (F6). Les nouvelles images clés auront cercles noirs dans l'aperçu d'image et apparaître comme des boîtes séparées.
Choisissez un point quelconque entre les premières et les dernières images et de sélectionner les deux couches à nouveau. Choisir "Créer une interpolation de mouvement" Chronologie de la sous-menu du Menu Insertion (vous pouvez aussi utiliser la palette Propriétés). Une flèche reliera les images clés dans les deux couches.
Choisissez votre fond clip dans la dernière couche de l'environnement image clé, et de choisir "Teinte" à partir de la palette des propriétés Couleur menu déroulant. Réglez le Tint à 90 pour cent pour assombrir le clip. Réglez la teinte de votre clip de premier plan entre 70 et 80 pour cent. Lorsque vous lisez votre animation, vous pourrez voir votre scène assombrir comme si la nuit tombe.