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Comment faire un texte 3d tournant dans flash cs5

Vous pouvez faire pivoter le texte ou tout autre objet dans l'espace 3D dans Adobe Flash, un programme d'animation de référence, avec l'outil de rotation 3D. Cet outil vous permet de faire pivoter l'objet texte sur ses axes X, Y et Z. Vous pouvez créer une rotation animation de texte 3D en manipulant le texte dans un mouvement d'interpolation. Une interpolation est une option Flash qui remplit les images d'une animation automatiquement. Tout ce que vous avez à faire est de créer les images de début et de fin, et le programme flash fait le reste.

Choses que vous devez

  • Adobe Flash Professional CS4 ou postérieur

Instructions

  • 1

    Ouvrez un FLA Flash fichier vidéo contenant le texte existant que vous souhaitez faire pivoter, ou de créer un nouveau film en cliquant sur le "Fichier" menu et choisir "Nouveau." Cela ouvre la boîte de dialogue Nouveau document. Sélectionner "ActionScript 3.0," puis cliquez sur "D'ACCORD."

  • 2

    Sélectionnez le "Outil de texte" dans le panneau Outils,

  • 3


    Allez dans le panneau Propriétés et définissez la Famille police, le style et la taille souhaitée pour votre texte.

  • 4

    Cliquez sur la scène où vous voulez que votre texte, et tapez votre chaîne de texte.

  • 5



    droit; cliquez dans le cadre dans le panneau Montage où vous voulez que votre animation à la fin, puis choisissez "Insérer une image-clé" dans le menu contextuel. Par défaut les cadres de flash par seconde ou FPS taux est de 24 images par seconde. Si vous faites vos animations 100 cadres de long, elle se déroulera environ quatre secondes.

  • 6

    Sélectionnez le "Rotation 3D Outil" dans le panneau Outils. Un symbole de la cible comme affiche sur le texte. Ce sont les contrôles de rotation 3D. Le symbole se compose de deux lignes qui se croisent à l'intérieur d'un cercle bleu. Utilisez la ligne verte pour faire pivoter le texte sur son axe Y. Utilisez la ligne rouge pour faire pivoter le texte sur son axe-X. Le cercle bleu tourne le texte sur son axe-Z.

    Pour obtenir le meilleur effet de rotation, faire pivoter le texte progressivement sur la timeline. Par exemple, si votre animation couvre 100 images, vous pouvez créer un point de contrôle de rotation toutes les vingt cadres. Lancer dans le cadre 20, tourner légèrement le texte avec les commandes de rotation 3D, puis passez à l'image 40, faire pivoter le texte un peu plus, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous arrivez à la fin de l'animation.

  • 7

    Cliquez dans l'image où vous voulez que votre premier point de contrôle de rotation, puis faites pivoter le texte avec des commandes de rotation 3D. Flash insère un point dans le cadre sélectionné de contrôle automatiquement.

  • 8

    Répétez l'étape 7 jusqu'à ce que vous arrivez à la fin du cadre de vie de l'animation.

Conseils & Avertissements

  • Vous pouvez également utiliser l'Editeur de mouvement pour manipuler la rotation. Le panneau Editeur de mouvement est dans le même groupe de panneau que le panneau Montage. Cliquez sur le "Editeur de mouvement" onglet pour ouvrir le panneau. Editeur de mouvement a un calendrier distinct pour chaque axe de rotation. Insérez des images clés dans les cadres où vous voulez créer des points de contrôle, puis modifier les paramètres dans le "Valeur" domaines. Les valeurs de rotation sont mesurées en degrés.
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