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Comment faire des dessins animés

Vous pouvez faire des dessins animés par des ombres des doigts sur les murs ou avec un certain nombre de logiciels d'animation programmes- l'approche est fondamentalement le même, peu importe la route que vous prenez.

Instructions

  1. Planifiez votre animation. Vous pouvez esquisser quelques idées, mais la plupart des animateurs commencer avec un storyboard. Un storyboard est une série de dessins qui représentent des scènes de base et les transitions visuelles dans l'animation.



  2. Dessinez vos personnages. La plupart des animateurs dessinent leurs personnages dans une variété de points de vue, le plus souvent pleine figure, le profil et le profil de trois-quarts. Vous pouvez travailler avec un modèle de la figure, si la précision est importante. Ceux-ci seront à la base de vos dessins animés.

  3. Ecrire tout dialogue. Vous ne voulez jamais de dialogue de l'aile, surtout si vous serez synchronisation labiale à vos personnages. Gardez le nombre de mots aussi courte que possible. Moins il ya de mots, plus l'animation.




  4. Dessinez vos images d'animation. Vous pouvez créer vos images dans la plupart des logiciels d'animation, ou les importer à partir des programmes graphiques comme Photoshop. Commencez avec le fond (ou mat) dessins qui sont utilisés à plusieurs reprises. Ajouter vos personnages et objets en mouvement sur des calques séparés.

  5. Enregistrez votre dialogue avec un éditeur de sons. Vous aurez besoin d'importer les fichiers dans votre logiciel d'animation et de caler les aux images d'animation.

  6. Exporter votre animation dans un format qui peut lire à partir d'un CD-ROM ou sur le Web.

Conseils & Avertissements

  • Si ceci est votre première animation, il suffit de commencer avec un ou deux personnages, une intrigue simple et peu ou pas de dialogue. Comme vos compétences à améliorer, ajouter de la complexité.
  • Étudier la synchronisation labiale. Certains programmes, comme la colle, ont des capacités de synchronisation lèvre intégrés, mais d'autres vont vous obliger à dessiner des formes de la bouche pour correspondre à des formes de voyelles. Vous pouvez créer les formes de bouche sur une couche séparée et synchroniser manuellement à la piste sonore.
  • La plupart des programmes d'animation vous permettent de tween, ou de générer entre-deux cadres de cadres clés qui définissent une forme ou la position des objets. Cela vous permet de gagner du temps en ne tirant chaque cellule d'animation à la main.
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