Désactivation de tessellation dans les jeux vidéo peut augmenter le taux de trame, si la qualité des graphiques pourrait souffrir. Tessellation, introduit en DirectX 11, permet polygones simples pour être subdivisés en plusieurs formes pour créer des surfaces complexes et détaillées. Par exemple, dans Arkham origines, la cape de Batman est en damier de sorte que son détail augmente ou diminue à mesure que la distance de Batman à partir de la caméra change dynamiquement. Vous pouvez désactiver tessellation soit dans le jeu individuel ou - si vous avez une carte graphique basée sur AMD - dans le Panneau de configuration de Windows.