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Comment utiliser xcode

Xcode d'Apple permet aux utilisateurs Mac la possibilité de créer des applications pour le Mac OS, iPhone, iPod Touch et iPad. Conçu spécifiquement pour ces appareils, Xcode utilise un agencement et les flux qui diffère de beaucoup d'autres environnements de codage. Combinant le code constructeur avec un constructeur d'interface intégrée, Xcode fournit tous les outils nécessaires à la création d'applications.

Instructions

  1. Cliquez sur le "Lumière" icône de recherche dans le coin supérieur droit de l'écran. Type "Xcode" et cliquez sur "Xcode - développeur" dans la liste des résultats pour lancer l'application.

  2. Cliquez "Créez un nouveau projet Xcode" dans le centre gauche de la fenêtre de bienvenue. Cliquez "Demande" sous le "iOS" rubrique pour créer un iPhone, iPod Touch ou l'application iPad. Cliquez "Demande" sous le "Mac OS X" position pour créer une application Mac.



  3. Cliquez sur le type d'application souhaitée dans le panneau sur la droite et cliquez sur "Suivant." Tapez un nom de produit et cliquez pour choisir un type d'appareil. Cliquez "Suivant," accédez à la trajectoire souhaitée où vous souhaitez enregistrer le projet et cliquez sur "Créer."




  4. Cliquez sur les paramètres souhaités dans la fenêtre Résumé, puis cliquez sur les fichiers de l'application sous votre nom de projet dans le panneau de gauche.

  5. Écrivez votre code d'application dans chaque fichier approprié. Cliquez sur le "MainWindow.xib" fichiers et faire glisser des boutons et d'autres éléments de la fenêtre Bibliothèque à la vue. Appuyez et maintenez "Contrôle," puis cliquez et faites glisser le "Propriétaire de fichier" icône dans le panneau central à tout objet d'être contrôlé par le code déjà écrit. Libération "Contrôle" et le bouton de la souris. Cliquez sur le nom de la méthode appropriée. Répétez le processus, faisant glisser de l'objet à "View Controller" ou "Fenêtre" pour provoquer l'objet pour déclencher cette méthode.

  6. Cliquez "Fenêtre" dans le menu en haut de l'écran. Cliquez "Organisateur" et sélectionnez "Profils Provisioning" dans le panneau de gauche. Cliquez "Importation" au bas de la fenêtre. Accédez à votre profil approvisionnement d'Apple, si vous en avez un, puis cliquez sur "Ouvrir."

  7. Cliquez "Fichier" et "Enregistrer," puis cliquez sur "Produit." Survolez "Construire pour" et sélectionnez "Construire pour les essais" pour ouvrir le projet sur un périphérique ou d'un simulateur pour les tests. Cliquez "Construire pour l'exécution" pour créer une application qui peut être mis sur votre appareil ou ordinateur. Cliquez "Construire pour l'archivage" pour créer une archive pour la soumission à l'App Store.

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