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Comment jouer à 21 en basket-ball

Vous ne devez pas une équipe complète de 10 joueurs pour profiter une certaine concurrence sur le court. Le jeu de 21 permet aussi peu que trois participants pour jouer au basket compétitive pendant des heures. Tout ce que vous avez besoin est une balle et un cerceau. Mais les règles de 21 ne sont pas définies dans la pierre. Il ya une structure de base communément reconnue pour le jeu, mais vous pouvez modifier, ajouter et soustraire des règles en fonction de vos besoins.

Briser la glace

  • Démarrez le jeu avec des joueurs de tir unique lancers francs dans la succession jusqu'à ce qu'un joueur fait un coup, ce qui brise la glace et compte comme 1 point. Le buteur tire au but de la ligne à nouveau jusqu'à ce qu'elle fait deux autres, ou de justesse, avec un tir manqué disponible pour être rebondi. Si elle fait trois, elle «chèques» la balle au haut de la touche et tente de marquer un panier classique attaquée à l'encontre de tous les autres joueurs, avec un jeu direct jusqu'à ce que quelqu'un marque un panier.

Ballon vivant hors de la jante



  • Un joueur de rebondir une miss doit dégager le ballon en dribblant l'extérieur de la ligne des 3 points avant d'essayer de se marquer. Tous les autres participants jouent la défense acharnée, tous contre un, en essayant de l'empêcher de marquer. Un score en direct de balle donne celui qui a fait le coup de 2 points et le place sur la ligne de lancer franc pour une chance à plus. Shoot pour 1 point chacun jusqu'à ce que vous manquez ou faire trois, avec rebonds vivent pour tous les joueurs. Comme auparavant, un joueur qui fait trois dans une rangée vérifie la balle et tente de marquer contre la défense tandis qu'ils essaient de voler le ballon, bloquer un tir ou rebondir la balle, et marquer eux-mêmes. Le ballon est vivant jusqu'à ce que quelqu'un scores contre la défense foule de style, de les mettre sur la ligne où le cycle continue.

Les règles du jeu




  • Toutes les règles de basket-ball appliquent sauf pour hors des limites du terrain. Si un joueur est encrassée, elle obtient le ballon avec un chèque au haut de la touche. Si elle se déplace ou double-dribbles elle doit intentionnellement manquer un tir de la ligne de lancer franc à abandonner la possession. Scores de billes direct comptent que 2 points et la libre résultant jette compte comme 1. Vous pouvez choisir d'inclure derrière-le-arc tirs à 3 points, pas seulement le classique 2. Chaque joueur conserve un score individuel.

Gagner la partie

  • Un joueur gagne en marquant exactement 21 points. Aller plus de 21 ou de manquer un coup franc avec un score de 20, vous buste et votre score roule en arrière à 11, qui ajoute le drame de tirs manqués stratégique. Règles de score réduction optionnels comprennent "conseils", dans lequel un défenseur peut faire basculer un rebond de retour dans le cerceau sans effacer le bal et essuyant le score du tireur qui a manqué à zéro ou 11, selon la plus proche. Et la plupart des versions du jeu forcent le joueur qui a marqué 21 de tirer sur un 3-pointeur. Assurez-il et gagner. Manquer, le score roule en arrière à 11 et le jeu continue.

Différences régionales

  • Les règles peuvent varier énormément. Les joueurs de haut niveau peuvent choisir de tirer 3-points au lieu de lancers francs. Certaines régions réduisent scores à zéro si vous finissez une ronde de lancers francs sur 11. Points Parfois rouler d'un jeu à l'autre, permettant aux joueurs qui ont obtenu moins de 11 pour garder leur décompte. Le point de 21 est d'avoir du plaisir. Les règles optionnelles visent à uniformiser les règles du jeu afin que tout le monde participe, et le jeu est intentionnellement difficile à gagner si le plaisir dure. Ne pas avoir peur d'inventer votre propre version de 21 qui est bon pour vous.

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