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Comment faire un tissu croisé dans l'illustrateur

Textures tissu dans Adobe Illustrator peuvent être utilisés pour le papier peint, carrelage, lettrage et que des éléments dans des compositions graphiques. Bien qu'il existe de nombreuses techniques à utiliser pour la simulation de tissu dans Illustrator, vous pouvez obtenir des résultats rapides et professionnels en utilisant l'outil Texurizer sur plusieurs couches. Votre texture complété peut être sauvegardé et exporté pour une utilisation sur le Web ou dans les documents imprimés. Assurez-vous d'enregistrer une version du fichier couches avant de se stabiliser l'œuvre pour l'exportation.

Assurez-Couches

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    Ouvrir Illustrator et faire un nouveau document avec un plan de travail qui est de huit pouces de large par huit pouces de haut. Choisir "Nuancier" du "Fenêtre" menu dans la barre d'outils supérieure. Cliquez sur l'icône Options Nuancier dans le coin à droite de la palette et choisissez une combinaison de couleurs, tels que "Moyen-Âge," à partir de "Ouvrez Swatch Bibliothèque." Localisez la palette de bibliothèque de nuances vous venez d'ouvrir et de le déplacer à côté du plan de travail.

  • 2

    Déplacez la souris sur la palette d'outils sur le côté gauche. Au bas de la palette, cliquez sur l'icône de remplissage de l'avant. Sélectionnez l'outil de forme de rectangle et faites glisser un carré sur l'ensemble de votre plan de travail. Utilisez les touches fléchées pour centrer la place, assurant que le plan de travail est couverte. Ne vous inquiétez pas si le carré est un peu plus grande que votre plan de travail.

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    Utilisez la bibliothèque Nuancier vous avez ouvert à l'étape 1 pour sélectionner une couleur pour votre tissu. Expérimenter avec différentes couleurs en cliquant sur différents échantillons alors que le carré est sélectionné. Gardez à l'esprit que les couleurs plus légères montrer la texture de sergé une place plus importante que les couleurs foncées. Ne pas appliquer un trait de la place. Pour supprimer un accident vasculaire cérébral, sélectionnez le carré et cliquez sur l'icône de la course à partir de la palette d'outils de sorte qu'il est en position avant. Cliquez sur l'icône de barre oblique rouge ci-dessous pour indiquer aucune course.

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    Sélectionner le calque 1 en cliquant dessus dans la palette Calques. Cliquez sur l'icône d'option Calques, puis choisissez "Dupliquer le calque 1." Répétez en dupliquant la couche 1 à nouveau. Double-cliquez sur le nom de chaque nouvelle couche dans la palette et le nom d'un "Layer 2" et l'autre "Layer 3." Vous devriez avoir trois couches visibles dans votre palette Calques. Cliquez et faites glisser les couches en position de sorte que la couche 1 est sur le fond, la couche 2 est au-dessus et de couche 3 est sur le dessus.

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    Couche de verrouillage 2 et de couche 3 en cliquant sur l'espace à la droite de vue icône (en forme d'œil) dans la palette. Une icône de cadenas fermé apparaît à côté de l'icône de l'œil. Cliquez sur l'icône de vue à la fois pour les couches 2 et 3, de sorte que seule la couche 1 est visible. Cliquez sur la couche 1 de sorte que vous travaillez maintenant sur elle.

Appliquer Effets

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    Sélectionnez le carré sur le plan de travail et déroulez le "Effet" menu à partir de la barre d'outils du haut, puis "Texture," et puis "Texturizer." L'intérieur du panneau Texturizer, ouvrez le "Texture" menu et choisir "Grain." Utilisez les options apparaissant sur le côté droit du panneau d'établir un type de grain "Vertical" avec une intensité de "15" et un contraste de "5." Cliquez "OK" pour appliquer l'effet.

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    Verrouillez le calque 1 et désactiver son point de vue icône. Débloquez de couche 2 et de tourner sur son icône de vue de sorte que vous pouvez voir la place et le sélectionner. Cliquez "Layer 2" dans la palette et répétez l'étape 1. Cette fois, cependant, choisir "Horizontal" pour le type de grain. Cliquez "OK" pour appliquer l'effet. Avec la Texturizer fermé et le tissu carré sélectionné sur le plan de travail, se déplacer jusqu'à l'option Opacité dans le haut de la fenêtre et cliquez sur la flèche pour choisir une opacité de 60 pour cent. Cliquez sur l'icône d'affichage pour la couche 1 de la palette de sorte que vous pouvez le voir sous la couche 2. Verrouillage Layer 2.

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    Sélectionner une couche 3, le déverrouiller et activer son icône de vue de sorte que vous pouvez le voir. Comme il est opaque, il couvrira les deux autres couches. Sélectionnez le carré de tissu sur la planche graphique et déroulez le "Effet" menu à partir de la barre d'outils du haut, puis "Texture," et puis "Texturizer." L'intérieur du panneau Texturizer, ouvrez le "Texture" menu et choisir "Texturizer." Utilisez les options apparaissant sur le côté droit du panneau d'établir un type de texture "Brique" avec une mise à l'échelle de "200" et un relief de "5." Choisir "Droite" que la direction d'éclairage. Cliquez "OK" pour appliquer l'effet.

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    Avec la Texturizer fermé et le tissu carré sélectionné sur le plan de travail, se déplacer jusqu'à l'option Opacité dans le haut de la fenêtre et cliquez sur la flèche pour choisir une opacité de 30 pour cent. Faire cela révèle les deux couches en dessous. Les trois couches créent ensemble votre tissu sergé. Enregistrez le fichier.

Conseils & Avertissements

  • Créer encore plus de profondeur et le contraste en changeant la couleur de l'une des couches. Utilisez une teinte plus foncée ou plus claire ou une teinte complémentaire.
  • Faire des ajustements dans les valeurs numériques des paramètres de Texturizer en fonction de vos préférences et de couleurs.
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