Double-cliquez sur l'éditeur GIANTS exécutable pour démarrer le programme. Aller à "Fichier" et sélectionnez "Ouvert" pour ouvrir une carte existante. Les cartes ont une "i3D" l'extension. Cette carte sera la base pour votre nouvelle carte. Sélectionnez une carte et cliquez sur "OK" pour le charger.
Aperçu de la carte. Il contiendra les objets qui sont venus avec le terrain. Aller à "Fenêtre" et sélectionnez "Terrain Édition" pour commencer à modifier le terrain. Choisissez terrains de la zone de liste déroulante et les appliquer à votre carte. Vous pouvez écraser les terrains existants en choisissant "Remplacer" dans le "LMB" boîte. Si vous voulez ajouter l'altitude à votre carte, cliquez sur le "Mode Sculpt relief" bouton situé en haut de la fenêtre. Façonner la carte et remplacer l'ancien terrain.
Supprimez les objets que vous ne sont pas nécessaires sur le volet de gauche en cliquant dessus et en appuyant sur la "Effacer" clé. Ajoutez vos propres objets en cliquant sur le petit icône de la maison-like. Choisissez un objet à partir de la liste et cliquez là où vous voulez le placer sur la carte. Vous pouvez changer la position des objets existants en cliquant et en les faisant glisser. Chaque fois que vous ajoutez un nouvel objet, vous devez saisir sa position sur le X, Y et Z coordonne dans le "Position" boîte. En option, vous pouvez utiliser le "Échelle" et "Angle" boîtes pour changer l'échelle et l'angle de deux anciens et nouveaux objets. Ajouter autant d'objets que vous le souhaitez.
Aller à "Fichier" et sélectionnez "Enregistrer Sous ..." pour enregistrer la carte. Le "i3D" extension doit rester sélectionnée dans la "Save as type" boîte. Donnez à votre nouvelle carte un nom et enregistrez-le "/ cartes" dossier dans votre dossier de jeu.
Ouvert "Farming Simulator" et de créer un nouveau jeu. Choisissez la nouvelle carte et de faire des tests pour voir si elle répond à vos attentes.