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Qui a inventé la carte graphique?

Graphiques ont été utilisés avec le matériel informatique avant la première carte graphique a été inventé. Le premier graphique de l'ordinateur pour être utilisé sur un ordinateur était dans les années 1940, lorsque le Whirlwind I a été développé pour l'US Navy à l'Institut de Technologie du Massachusetts. Le Whirlwind était un simulateur de vol qui pourrait localiser des objets.


Dr Ivan Sutherland, un diplômé du MIT, a écrit à dessin en 1963. Le bloc à dessin était un programme de logiciel utilisé sur un ordinateur TX-2 avec un moniteur et un stylo lumière. Sketchpad attiré images sur un ordinateur.

Graphics faites en utilisant un langage de programmation

  • Dans les années 1970, Alan Kay, un scientifique au Xerox PARC, serait utiliser l'idée de Sutherland à développer Alto. Alto est un programme d'interface utilisateur graphique qui utilise des icônes pour effectuer une tâche informatique. Les lignes de code d'une langue programmée faisaient partie de l'interface graphique, mais cachés dans l'arrière-plan.



    Les jeux vidéo ont également été mis au point avec des graphismes. Les langages de programmation comme COBOL et Fortran ont été utilisés pour effectuer des opérations de base sur les mainframes et mini-ordinateurs. En 1952, A.S. Douglas, un étudiant au doctorat, a créé un graphique jeu tic-tac-toe en utilisant un algorithme, ou un ensemble de règles. Le jeu a été joué sur un ordinateur de tube à vide EDSAC avec un moniteur à tube cathodique. En 1972, Nolan Bushnell a créé la marque Atari et fait Pong. Avec le succès de Ivan Sutherland dans le développement du programme de dessin, les programmeurs informatiques ont commencé à utiliser des langages de programmation pour faire de l'infographie et des applications logicielles de conception.

    Équipement de technologie Vintage
    Équipement de technologie Vintage

International Business Machines Société

  • En 1965, IBM a créé la première machine d'affichage graphique. L'ordinateur IBM 1130 a été utilisé avec l'unité d'affichage IBM 2250. L'IBM 2250 est un tube à rayons cathodiques (blanc TV écran), qui a utilisé le logiciel programmée de l'IBM 1130. Les images ont été tirés sur un écran à l'aide d'un crayon lumineux et affiche des graphiques vectoriels.

Types graphiques




  • Images pixellisées et vectorielles sont utilisés sur un ordinateur pour afficher des images. Raster Graphics utilise pixels, de petits points qui se fixent à une grille de bitmap. Chaque pixel est placé sur un emplacement spécifique sur la base du dessin. Si le graphique est une ligne, il apparaît lisse. Mais une fois que l'image est agrandie, elle apparaît déformée ou floue. Les graphiques vectoriels utilise une échelle de point à point les mathématiques. En utilisant une échelle de mathématiques, graphiques vectoriels ont un chemin défini pour les points, les lignes et les courbes. Les images sont beaucoup plus claires, même après agrandissement.

    Image de microprocesseurs
    Image de microprocesseurs

Carte Graphique

  • Dans le passé, les tubes cathodiques ont été utilisés pour afficher des graphiques et ressemblaient à un téléviseur. Dans les années 1980, IBM a été la première société à développer la carte graphique. L'adaptateur d'affichage monochrome et l'adaptateur graphique couleur étaient des dispositifs de plug-in qui sont attachées à la CRT. La carte MDA avait 4 kilo-octets de mémoire capable de gérer 720 par 350 pixels et peut afficher 25 lignes de 80 caractères. Le CGA avait 16 kilo-octets de mémoire et de 160 par 200 pixels. Le CGS a eu deux types de résolution pour le texte et les trois types de graphiques. IBM allait plus tard développer le Enhanced Graphics Adapter, le Video Graphics Array, Extended Graphics Array, Ultra Extended Graphics Array et le réseau Super Video Graphics.

    Image photographique
    Image photographique

Avances

  • Dans les années 1990, IBM a développé le Video Graphics Array prolongée, encore en usage aujourd'hui aux moniteurs et projecteurs. La EVGA a 1024 par 768 pixels et affiche 256 couleurs. Intel a développé la carte d'affichage Graphics Port numérique accélérée. Lorsque la carte adaptateur est fixé à la puce Intel 865G, il peut être utilisé comme un dispositif de sortie pour les téléviseurs, les afficheurs numériques et les moniteurs. L'adaptateur ARG a une résolution de 2048 par 1536 pixels et 16,7 millions de couleurs.

Tendance actuelle

  • Aujourd'hui, les cartes graphiques ne sont pas faites uniquement pour une utilisation de l'ordinateur. Des entreprises comme Nvidia et ATI font les cartes graphiques en 2 dimensions et en 3 dimensions pour les jeux. consoles vidéo comme PlayStation et GameBoy utilisent ces cartes graphiques pour l'affichage vidéo.

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