Mettre en place le fichier audio et la lecture audio. Le code suivant joue le "sound.wav" déposer sur l'iPhone de toute personne qui achète votre application:
NSURL fichier * = [NSURL fileURLWithPath: [NSString stringWithFormat: @"%@/sound.wav", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]] -
sonner = [[AVAudioPlayer alloc] fichier: erreur:&error] -
9-sound.numberOfLoops = -1-
[Lecture du son];