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Comment en mode plein écran d'une applet

Une applet est un programme Java qui peut être intégré sur votre page Web. Lorsque vous affichez l'applet dans un navigateur compatible Java, le code de l'applet est compilé et exécuté par la machine virtuelle Java du navigateur. Une applet doit être une sous-classe de la classe java.applet.Applet. La classe Applet offre l'interface standard entre l'applet et l'environnement du navigateur. Java.awt comprend toutes les classes pour créer des interfaces utilisateur tels que les graphiques et les images. Classe JFrame est une version étendue de Java Frame. Vous devez utiliser la classe JFrame afin de rendre le mode plein écran d'un applet.

Choses que vous devez

  • Java

Instructions

  1. Cliquez "Démarrer," "Tous les programmes" et "NetBeans" pour ouvrir l'environnement de développement intégré NetBeans. Cliquez "Fichier" et "Nouveau" pour entrer dans le "Nouveau fichier" fenêtre. Sélectionner "Java" des catégories et sélectionnez "Fichier de Java" du "Types de fichiers."

  2. Entrez un nom de classe pour le nouveau fichier "MyApplet." Cliquez "OK" pour fermer la fenêtre de création de fichier.



  3. Cliquez "MyApplet.java" onglet pour accéder à l'interface de code. Inclure classe Applet utilisant le code suivant:
    import java.awt.-
    java.applet d'importation.
    -
    java.awt.GraphicsEnvironment importation;

  4. Créez un MyApplet public class, définir une variable de JFrame et de créer une peinture de la fonction publique:
    MyApplet public class extends Applet
    {
    JFrame jframe-
    fFrame = new ParticleFrame (this);




    fFrame.setVisible (true) -

    public void paint (Graphics g)

     {
    g.drawString ("-Salut"-, 20,20) -
    g.drawString ("-Ceci est ma première applet"-, 20,40) -
    }

    }

  5. Faire le plein écran JFrame via le code:
    GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().setFullScreenWindow(jframe);

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