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Règles de défi nfl

Règles de provocation de la NFL sont le résultat d'un compromis qui permet l'examen de relecture instantanée de quelques pièces controversées au cours d'un match de la NFL sans ralentir l'action à un degré déraisonnable. Chaque entraîneur-chef est permis à un nombre limité de défis qu'ils doivent rationner au long du jeu. Décider quand contester un jeu NFL est aussi important que le défi lui-même.

Nombre de défis

  • Règles de défi NFL permettent deux défis pour chaque équipe pendant un match. Un troisième défi peut être attribué à une équipe que si elles sont couronnées de succès à la fois de leurs défis précédents. Si l'un ou les deux de ces défis est refusé, l'équipe ne reçoit pas un troisième défi. Dans les deux dernières minutes de chaque moitié du jeu, les défis de l'équipe ne sont pas nécessaires. Les fonctionnaires examinent automatiquement tous les jeux controversés pendant ce temps.

Défi Drapeau



  • Règles de défi NFL affirment que la seule personne qui peut délivrer un défi est l'entraîneur-chef de l'équipe. L'entraîneur-chef le fait avec un drapeau rouge spécial qu'il garde avec lui pendant tout le match. L'entraîneur en chef signale qu'il veut contester un jeu en lançant le drapeau rouge sur le terrain de jeu. Lorsque les fonctionnaires voient le drapeau rouge, ils soufflent le coup de sifflet et d'arrêter l'horloge. Cela doit être fait avant que le ballon est remis sur le jeu suivant. Si la balle est cassé, puis un défi ne peut être faite.

Quel peut être contestée




  • Non chaque jeu peut être contestée en vertu des règles de provocation de la NFL. Les équipes ne peuvent contester un appel de la pénalité ou de l'absence d'un appel de la peine, même si l'appel soufflé est évident. La plupart des défis concernent la possession de la balle, si un joueur est en panne ou l'endroit de la balle. Comme le nombre de défis est limité, les entraîneurs en chef généralement sauver leurs défis pour les moments critiques lors d'un match. Un chiffre d'affaires ou troisième conversion vers le bas peuvent déterminer le gagnant d'un jeu. Reprise instantanée peut révéler des choses qui se produisent dans une fraction de seconde ou une fraction d'un chantier. Autres pièces ne sont pas admissibles pour le défi sont un score pour les deux équipes, une interception, un échappé ou une passe arrière récupéré par un adversaire ou qui sort des limites du terrain à travers la zone de but de l'adversaire ou un coup de pied de mêlée qui est récupéré par l'équipe qui botte. Si une équipe lance un drapeau pour un jeu inéligible pour un défi, il sera facturé un timeout.

Procédure de récusation

  • Quand un drapeau défi est lancé, l'arbitre va à l'écart et montres replays de la pièce contestée sur un moniteur. L'arbitre peut regarder tous les angles que les caméras de télévision capturés. Il peut regarder le jeu au ralenti, avant, arrière et dans le cadre encore. Règles de défi NFL dire que l'arbitre a une minute pour examiner la pièce contestée, mais cela prend parfois plus longtemps. L'arbitre doit voir «preuve visuelle incontestable» que l'appel sur le terrain était incorrecte. Dans les cas où la rediffusion est trop près de le dire, l'appel sur le terrain signifie.

Défi Admissibilité

  • Selon les règles du défi de la NFL, une équipe ne peut lancer un défi si elle a un temps restant sur. Si l'équipe ne possède pas de sorties de plus de temps, il n'a pas d'importance que l'entraîneur-chef a encore un défi. Si une équipe est à court de temps morts dans la première moitié, ils peuvent enregistrer leurs défis pour le second semestre, quand ils obtiennent plus de temps morts. Une équipe a besoin d'un délai pour appeler un défi parce que l'équipe est pénalisée d'un délai si son défi est infructueuse. Si le défi est réussi, alors le délai reste pour une utilisation future. Si une équipe appelle à un défi quand il a laissé aucune, il sera amarré un timeout.

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