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Description de l'offre d'un producteur de jeux

Un producteur de jeux supervise le développement d'un jeu vidéo, de la conception à l'expédition. Le rôle d'un producteur de jeu peut varier considérablement entre les différentes entreprises, mais il est généralement responsable de diriger et d'organiser de multiples projets, de coordonner les ministères, le maintien d'un budget et en veillant à un projet reste sur le calendrier. Ils agissent aussi comme agents de liaison entre les développeurs et éditeurs de jeux.

Ordonnancement, d'essai, Devoirs de marketing

  • les producteurs de jeux organisent les développeurs, les tâches et actifs au sein d'un projet et d'assurer le respect d'un calendrier qu'ils ont créé selon les spécifications de l'éditeur. Si le projet ne va pas sans heurts ou non atteindre ses objectifs, le producteur du jeu est prévu pour résoudre les problèmes ou de retravailler le calendrier. Les producteurs peuvent aussi inclure des dispositions pour le test d'un jeu. Producteurs expérimentés peuvent également négocier des contrats et des accords de licence et être impliqués dans le processus de commercialisation.

Types



  • Les producteurs de jeux internes devraient être sur les mains dans le développement, en collaboration avec les développeurs au sein d'une entreprise. Producteurs externes sont souvent employés comme des entrepreneurs pour les petites entreprises et peuvent gérer plus d'un match à la fois. Ils sont censés communiquer avec les producteurs internes et relayer l'information sur le projet aux éditeurs.

Plusieurs Career Paths




  • Un assistant ou juniors, le producteur est considéré comme le point d'entrée. Producteurs juniors effectuer des tâches quotidiennes attribuées par les producteurs. Itinéraires carrière progression comprennent devenir un chef de projet, qui est principalement concernée par la planification et les budgets, ou un chef d'équipe, qui travaille principalement avec les développeurs sur un projet. Une petite entreprise jeu-développement peut employer un seul producteur de jeu pour gérer chaque aspect du développement, tandis qu'une grande entreprise peut employer un certain nombre de producteurs spécialisés.

Qualifications

  • Selon Game Guide Carrière, les producteurs ont tendance à être promu de positions comme jeu developers- 49 pour cent des producteurs de jeux ont six ans ou plus dans l'industrie. Les producteurs qui ne possèdent pas d'expérience dans l'industrie des jeux en général doivent démontrer des compétences de gestion de projets en plus des compétences communication verbale et écrite. Prendre un cours lié au jeu tels que l'informatique, l'art, de l'animation ou de la conception de jeu peut également offrir un avantage. producteurs de jeu devrait être très bien organisés et motivés, et de bonnes compétences en leadership sont essentiels. Ils doivent rester calme sous la pression et résoudre les conflits ou des problèmes.

Bonnes Salaires

  • Gamasutra, un site Web pour les concepteurs de jeux, les développeurs et les programmeurs, rapporte que le salaire moyen pour les développeurs était $ 84 337 en 2012. Le site de l'emploi maintient effet qu'un producteur de jeux à San Francisco a obtenu un salaire annuel de $ 265 000 à partir de Juin ici 2014.

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