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Comment convertir un scénario entre le projet final et la magie du cinéma scénariste

Final Draft et Movie Magic Scénariste sont les poids lourds de logiciels de mise en forme de scénario. Chacun a grands scénaristes de la ligue et les sociétés de production qui ne jurent que par elle. Et ils refusent plutôt tristement célèbre pour sauver les uns aux autres formats natifs. Tôt ou tard, vous devrez convertir un script à partir d'un programme à l'autre afin de l'envoyer à quelqu'un d'autre. Il est un peu fastidieux de travail, et il ne devrait pas être, mais il peut être fait.

Choses que vous devez

  • Soit Final Draft ou Movie Magic Scénariste
  • A Screenplay

Instructions

  1. Essayez un Copier et Coller. Si vous disposez d'applications, et vous allez de Projet final de Movie Magic, vous avez de la chance. Vous pouvez simplement sélectionner le script entier dans le projet final, le copier et le coller directement dans un script Movie Magic vide. Movie Magic vous donnera sa boîte de dialogue d'importation de texte standard. Les valeurs par défaut sont pour importer le texte comme un script et d'utiliser son "interprétation la plus agressive du texte source." Allez-y et cliquez sur OK. Interprétation agressive de Movie Magic est généralement très bonne. Vous aurez à vérifier, bien sûr, mais vous ne devriez pas trouver trop d'erreurs, le cas échéant. &# XD-Malheureusement, si vous allez à Final Draft, cela ne fonctionnera pas. Si vous collez du texte dans Final Draft, le programme applique simplement l'élément sélectionné formatage à la chose entière. Si vous venez d'ouvrir Final Draft pour essayer cela, il sera mis en place pour la tête de chaque scène, et il en sera de traiter l'ensemble du script collé comme un long (très long) séquence de Scène rubriques. Pas bon.

  2. Exporter vers .rtf. Si la copie et le collage est pas une option, vous allez avoir à exporter votre script dans un autre format de fichier. Sous "Enregistrer Sous ..." deux applications vous donnera une longue liste de formats possibles. Mais les ignorer. La plupart de ces formats existants qui ont probablement été ramassés à partir de versions antérieures des programmes datant du début des années 90 et ils sont aucune utilité pour vous. Final Draft même vous offrir ce qu'il prétend est un format Movie Magic appelé .sex. (Vraiment?) Ne vous embêtez pas. Movie Magic n'a aucune idée de quoi faire avec un fichier de .sex si elle a jamais fait. Le meilleur pont entre les deux est un fichier .rtf simple. Allez-y et exporter votre script comme .rtf.



  3. Faire un .pdf pour référence. Si vous envoyez votre script à quelqu'un d'autre, enregistrer une version .pdf et l'envoyer. Ou, si vous recevez un script de quelqu'un d'autre, demandez-leur de le faire et l'envoyer avec l'.rtf. Les deux Final Draft et Movie Magic peuvent enregistrer au format .pdf. Même si ce ne sera pas modifiable à l'autre bout, ce sera donner à la personne l'importation du fichier .rtf une image de ce que le script original ressemblait dans la demande initiale. Cela peut facilement sauver la vie plus tard.

  4. Importez la version .rtf dans votre application. (A partir de là, nous supposerons que vous recevez le scénario de quelqu'un d'autre et d'essayer de le convertir dans votre logiciel.) You'lI devez sélectionner .rft que le type de fichier dans la boîte de dialogue Ouvrir afin de voir, mais vous devriez être habitué à cela. Dans Movie Magic vous obtiendrez la boîte de dialogue d'importation de texte même nous l'avons mentionné à l'étape 1. Encore une fois, cliquez sur OK. Projet final vous donnera une boîte de dialogue simple qui demande juste si vous voulez importer le fichier en tant que script ou texte. Cliquez Script.




  5. Double vérifier l'interprétation du programme. Passez par le script rapidement et assurez-vous que les types d'éléments ont traduit correctement. En d'autres termes être sûr que les noms des personnages sont toujours formatés en tant que noms de personnages, cette boîte de dialogue ressemble encore de dialogue, etc. Heureusement, il est peu probable que vous y trouverez aussi de nombreux problèmes ici que les deux applications sont très bonnes à reconnaître mise en forme existante. Si le script original a fait quelque chose difficile avec plans à l'intérieur d'une scène, cependant, il est toujours possible de confondre le programme. Donc, vous devriez toujours vérifier.

  6. Vérifiez la pagination. Ouvrez le fichier .pdf que vous avez demandé de l'expéditeur, et vous verrez pourquoi vous vouliez. Les sauts de page sont probablement très différente entre elle et la version que vous venez d'importer. On est susceptible d'avoir plusieurs pages de plus que l'autre. Rien de plus énervant que de passer dix minutes confuses sur le téléphone avant de réaliser qu'une personne travaille à partir d'un script qui est 102 pages longtemps est de 114 pages de l'autre personne. Cela peut ne pas faire de différence, mais il a probablement. Donc, votre tâche finale consiste à ajuster les pauses sur le script modifiable de sorte qu'ils correspondent aussi étroitement que possible l'.pdf.

  7. Réglez la marge supérieure. Ceci est probablement le facteur le plus important à secouer la pagination. Par "marge supérieure," Final Draft et Movie Magic signifient des choses totalement différentes. Dans Final Draft, la marge supérieure est la distance entre le bord supérieur du papier vers le haut (pas la ligne de base, du haut) de la première ligne du script réelle. Il sera ensuite mis l'en-tête avec la numérotation des pages à peu près au milieu de cet espace. Mais Movie Magic signifie la distance entre le bord du papier au début de l'en-tête. Il va ensuite placer la première ligne d'un demi-pouce ou si sous ce.&# XD: Vous aurez besoin d'ajuster votre marge supérieure pour correspondre à ce que le script original a fait. Les deux programmes vous permettent de faire cela sous "Mise En Page ..." Dans Movie Magic, "Mise En Page ..." est sous la "Fichier" menu. Dans Final Draft, il est sous la "Document" menu. L'astuce est de savoir comment le changer. Si vous êtes dans Movie Magic, rappelez vous réglez la distance par rapport à l'en-tête, pas la copie. Une valeur de 0,6 est généralement un bon match pour un pouce par défaut de Final Draft. Il peut être plus difficile si vous êtes dans le projet final. Par défaut la magie du cinéma à une marge supérieure (au nombre de pages) de seulement un dixième de pouce et il semble bizarre, si la plupart des utilisateurs changer. Le moyen le plus rapide pour trouver la bonne valeur est juste pour imprimer une page de la .pdf et mesure à partir du bord vers le haut de la première ligne de script. Ensuite, vous pouvez entrer simplement cette valeur directement dans Final Draft.

  8. Vérifiez la mise en forme de l'élément. Si il ya encore quelques sauts de page étranges vous pouvez ne pas correspondre, vous aurez besoin de vérifier la mise en forme des éléments spécifiques. Les deux programmes vous permettent de personnaliser à peu près tout, ce qui est une épée à deux tranchants. Dans Movie Magic, vous voulez "Modifier le script Formats ..." sous le "Format" Menu. Dans Final Draft, vous voulez "Éléments ..." également sous la "Format" Menu.&# XD-Une des premières choses à vérifier est les lignes du script comprend après une tête de chaque scène. Final Draft par défaut à deux lignes, et le changer en une ligne vont souvent de résoudre la plupart de vos problèmes restants.

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