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Compétences nécessaires pour devenir un graphiste

Devenir un graphiste peut être un grand élan de carrière. Si vous aimez travailler avec les gens et les nouvelles technologies, vous pouvez avoir les compétences requises. Autres capacités se développent au fil du temps, et en tant que graphiste vous pouvez vous spécialiser dans un ou plusieurs domaines, en fonction de ce qui vous intéresse. Des jeux vidéo à des sites Web pour imprimer des médias, conception graphique englobe de nombreuses industries différentes et peut vous offrir de nombreuses possibilités.

  1. Éducation

    • De nombreux graphistes obtiennent un BFA (Bachelor of Fine Arts) Degré dans le domaine de la conception qu'ils préfèrent. D'autres choisissent de passer par les examens Adobe Certified Expert pour obtenir la certification de niveau professionnel.

    • Compétences logicielles



      • La connaissance du logiciel nécessaire varie en fonction du type de conception vous est fait. concepteurs d'impression voudront savoir Quark Xpress, InDesign, Illustrator et Photoshop. concepteurs de sites Web ont besoin de compétences en Flash, Fireworks et Dreamweaver, en plus de Photoshop et Illustrator certains. Les concepteurs de l'industrie du cinéma auront une suite tout à fait différent de logiciels pour apprendre.

      Autres Compétences




      • En plus de connaître le logiciel, une variété d'autres compétences sont nécessaires. Certains de ces comprennent l'assemblage des story-boards, en prenant la direction, aidant les clients à exprimer des idées d'une manière concrète, multi-tâches, tourner des concepts abstraits en œuvre physique et une connaissance du processus d'impression commerciale ou autre secteur dans lequel vous travaillez.

      Salaires

      • Les salaires varient considérablement, en fonction de la position et de l'industrie. Vous pouvez choisir de travailler pour vous-même et de devenir un pigiste. Impression tend à payer le moins, avec des salaires pour un Desktop Publisher commençant aussi bas que 8 $ à 10 $ l'heure. Publicité et l'industrie du cinéma (écrans d'animation et de DVD éclaboussures) gagnent le plus grand nombre. Un directeur de l'art à une grande agence de publicité pourrait facilement gagner six chiffres chaque année.

      Positions d'entrée de gamme

      • Graphistes peuvent trouver des emplois que les éditeurs de bureau, graphistes, artistes juniors de production prépresse, techniciens, concepteurs de sites Web, et les assistants de production directement de l'école. Beaucoup d'entreprises d'impression embauchent auto-démarreurs sans éducation et leur permettre de faire leur chemin vers le haut.

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