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Problèmes de vitesse de hughesnet

Quand vous vivez dans une zone rurale, les options de connectivité Internet peuvent être rares. Vous pourriez être en mesure d'obtenir DSL ou le câble si vous êtes assez proche du centre de population la plus proche. Mais si vous êtes vraiment loin là-bas, votre seule option peut être la connectivité par satellite, tels que le service offert par HughesNet.

Comment fonctionne le satellite

  • Internet par satellite est un concept assez simple. Un signal provenant d'un ordinateur est envoyé dans l'espace, reçus par un satellite et retransmis à une station de base avec une connexion Internet à grande vitesse. La station de base envoie la demande à l'Internet large et attend la réponse. La réponse est reçue, transmise vers le satellite, puis renvoyé à l'ordinateur que le signal original a été envoyé. Du point de vue technique, il est pas si différent de tout autre type de service Internet sans fil, avec l'assez grande exception du satellite lui-même.

Latence



  • En jargon informatique, la latence est le temps qu'il faut pour une demande d'être envoyé et une réponse à être reçu. Plus de connexions basées au sol normales, ce temps est mesuré en millisecondes. Sur une connexion par satellite, il est mesuré en secondes. La raison principale en est que la distance parcourue par le signal est suffisant pour la grande vitesse de la lumière pour être un facteur limitant. Un satellite en orbite géostationnaire se trouve un plein 22,000 miles au-dessus de l'équateur. De ce fait, chaque séquence requête-réponse doit parcourir 88,000 miles.

Bande passante




  • La bande passante d'un signal est la quantité de données qu'il peut transporter en une seule seconde. La plupart des connexions DSL et câble sont généralement capables de vitesses de partout dans 6 à 12 Mbps (mégabits par seconde). Satellite, d'autre part, est limité à environ 1,5 à 2 Mbps pour un plan de base. La raison de ceci est une limitation de la puissance de traitement de données du satellite. Parce que chaque satellite HughesNet doit gérer potentiellement des dizaines à des centaines de milliers de clients, il doit limiter la bande passante disponible pour chaque client.

Conséquences

  • Le résultat de cette combinaison de problèmes de latence et de bande passante final est que HughesNet ne va jamais être aussi rapide que tous les autres alternatives. Bien que le courriel et la navigation Web sont parfaitement utilisables, VoIP (Voice over Internet Protocol) et les jeux sont presque complètement hors de question. (MMORPG en ligne massivement multijoueur jeux de rôle) sont à peine lisibles, et "tic" jeux de style, comme la première personne tireurs, sont à plat injouable. En raison des limitations de bande passante, le streaming vidéo est douteux au mieux. Haute définition des flux de données ne sont pas viables, et même le streaming audio peut être inférieure à optimale.

Alternatives

  • Parce que le client typique de l'Internet par satellite vit dans une région rurale, il n'y a souvent pas des alternatives bon marché disponibles. Si le prix est sans objet, la seule alternative possible est une ligne de données loués, comme une connexion T-1. Ces types de connexions sont très chers, coûtant habituellement plusieurs centaines de dollars par mois, et un T-1 est encore seulement 1,5 Mbps. Une connexion plus rapide, comme un T-3, peut coûter des milliers un mois. Si vous vous sentez à partir d'une connexion Wi-Fi rurale collective, cela pourrait être une alternative viable. Sinon, vous êtes un peu coincé avec satellite.

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