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Comment convertir un fsx de l'aéroport de fs9

Microsoft Flight Simulator 9 a été largement modifié par la communauté des utilisateurs du simulateur d'inclure une variété d'aéroports ne sont pas couverts dans le programme principal, ou couverts seulement en détail la lumière par Microsoft. Ces données de l'aéroport est utilisable dans Flight Simulator X de Microsoft, mais seulement après qu'il a été converti pour cette utilisation. Le programme FSX peut faire la majorité du travail de conversion, mais certaines textures utilisées pour les aéroports de FS9 peut ne pas être disponible dans FSX. Pour convertir l'aéroport entièrement, ces textures manquantes devront être remplacé manuellement par un éditeur de conception de l'aéroport de tiers. Une fois que les nouvelles textures sont en place, cependant, vous devriez être en mesure de profiter du nouvel aéroport et son emplacement sans aucun problème.

Choses que vous devez

  • programme d'éditeur de conception de l'aéroport

Instructions

  • 1

    Extraire le paysage de l'aéroport dans le dossier de paysages add-on pour FSX. Le dossier se trouve dans le répertoire où vous avez installé le programme. Utilisez un nouveau répertoire pour chaque aéroport séparé, l'extraction à la fois le paysage et le répertoire de la texture à l'intérieur de droit; cliquant sur le nom de fichier et en sélectionnant le "Extraire Ici" option.

  • 2

    Chargez le programme FSX utilisant l'icône de bureau ou le menu du programme consultée en cliquant sur le "Début" bouton de la barre d'outils.

  • 3


    Cliquez "Paramètres" sous le "Options" menu. Sélectionner "Bibliothèque de Paysage," puis sélectionnez "Ajouter Area" pour ouvrir un explorateur de fichiers. Accédez à la "Addon Scenery" répertoire, puis cliquez sur le dossier que vous avez créé pour l'aéroport. Cliquez dans un endroit vide de la zone de dossiers des listes de l'aéroport pour fermer la liste. Cliquez sur le "OK" button- puis appuyez sur "OK" à nouveau pour confirmer la sélection de l'aéroport dans FSX.

  • 4

    Attendez FSX pour reconstruire la zone de paysages en chargeant les éléments de l'aéroport de FS9.

  • 5



    Utilisez le "Monde" menu pour sélectionner l'aéroport nouvellement ajouté. Attendez que l'aéroport de charger, puis sélectionnez un avion à utiliser. Décoller, et d'examiner les éléments de l'aéroport pour des textures manquantes. Une texture manquante sera marquée par un carré noir et indique que l'aéroport texture FS9 utilisé était pas compatible au format FSX. Notez les différents modèles sans textures attachés pour le remplacement.

  • 6

    Commencez votre programme d'éditeur de conception de l'aéroport de FSX. Il ya plusieurs programmes disponibles gratuitement pour le téléchargement de conception, dont deux sont répertoriés dans la section des ressources. Les programmes fonctionnent beaucoup comme un programme de CAO fait avec chaque objet modélisé affichée dans l'espace de travail de conception et les textures pour le modèle est joint en attributs du modèle.

  • 7

    Chargez l'aéroport que vous convertissez dans le programme de conception de l'aéroport comme un aéroport FSX. Les carrés noirs seront présents à chaque fois que vous affichez les modèles de l'aéroport avec le réglage de la texture sur.

  • 8

    Tournez le réglage de la texture, puis sélectionnez chacun des carrés noirs sur les différents modèles non texturés. Allez dans le menu de texture dans le programme, et de choisir une texture de remplacement des textures FSX existants. Appliquer les nouvelles textures au modèle, puis enregistrez l'aéroport de nouveau comme un fichier de l'aéroport de FSX avec l'extension de fichier BGL utilisé pour les aéroports.

  • 9

    Redémarrez FSX et charger l'aéroport que votre aéroport de départ. Décollage dans un plan, et d'examiner l'aéroport. Toutes les textures manquantes affichées comme des boîtes noires avant devrait maintenant avoir un revêtement texturé.

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