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Comment utiliser le char de siège sur "starcraft"

Terrans sont les humains dans "StarCraft," Populaire ligne de Blizzard de jeux de stratégie en temps réel. Contrairement à la high-tech Protoss ou Zerg prolifique, Terriens comptent sur les stratégies défensives soutenus par des unités de haute dommages. Le Char de siège illustre cette philosophie, combinant une valeur d'attaque élevé, deux modes différents et l'une des gammes les plus longues de tir dans le jeu. Cette combinaison de caractéristiques font du Char de siège un squelette polyvalent de l'armée Terran, utile dans une variété de situations.

Utiliser Offensif

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    Utilisez le Char de Siège en mode citerne mobile pour infliger des dégâts dans des attaques rapides et des raids. En mode de réservoir, le char de siège a la même vitesse de déplacement que les unités d'infanterie Terran et un taux d'attaque rapide qui fait des dégâts supplémentaires contre les unités blindées. Avec une gamme de sept ans, le char de siège est un excellent appareil pour accompagner les forces d'infanterie sur les raids de l'expansion de l'ennemi, surtout si les défenses de l'ennemi sont des unités blindées.

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    Chargez un couple de chars et des unités d'infanterie dans Medivacs et déposez-les dans la ligne de minéraux de l'ennemi. Transition immédiatement les réservoirs en mode de siège tandis que l'infanterie détruit les mineurs ennemis. Les réservoirs, il sera difficile pour les forces de l'ennemi à contre-attaquent votre infanterie.

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    En combinaison avec les unités d'infanterie, utiliser des chars de siège pour contenir l'ennemi au sein de leur base et les empêcher de se développer. Déplacez juste à l'extérieur du champ de vision de l'ennemi et la transition vers le mode de siège. Avec les réservoirs en position, vous pouvez attaquer avec votre infanterie et puis feindre la retraite. Quand l'ennemi poursuit vos forces, les réservoirs seront libérer leur pleine puissance de feu sur eux.

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    Utilisez vos chars de siège pour pousser sur des cartes fortement contestées où la plupart des combats se déroulent sur un territoire neutre. La clé est de unsiege une partie de vos réservoirs, les déplacer vers l'avant et la transition vers le mode de siège. En combinaison avec votre infanterie, les chars en mode siège permettra de protéger les réservoirs en transit. Avec les réservoirs avant sont en place, répétez le processus avec les réservoirs à l'arrière. Cette approche de saute-mouton peut être très difficile pour l'ennemi de contrer, depuis la ligne de réservoir est jamais vraiment vulnérables.

Utiliser défensif

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    Placez vos chars de siège sur une falaise, au sommet d'une rampe ou à un point d'étranglement naturel. Parce que le char de siège inflige des dégâts d'éclaboussure en mode siège, elle peut infliger des dégâts énormes aux forces ennemies en bouquets.

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    Utilisez VCS pour réparer les chars de siège en cas d'attaque lourde, rendant plus difficile pour l'ennemi de les détruire.

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    Garder les unités d'infanterie ou Hellbats devant vos réservoirs pour les protéger contre des unités de mêlée. Parce que le char de siège a une portée minimale en mode siège, il est vulnérable aux attaques de mêlée des unités qui peuvent fermer rapidement et attaque à distance zéro.

Conseils & Avertissements

  • Le char de siège a une portée d'attaque de 13, mais un champ de vision de 11. Utilisez d'autres unités à repérer pour le réservoir et de maximiser sa portée d'attaque.
  • Cette information applique à "StarCraft II: Heart of the Swarm." Cette information peut varier légèrement ou substantiellement pour les autres versions de "StarCraft."
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