Tourner une sphère dans Blender en créant d'abord un objet de la sphère, puis en tournant avec le "Rotation" commande dans au moins deux images d'animation différentes. En désignant des cadres particuliers comme des images clés, vous pouvez faire Blender calculer les images d'animation entre les images clés. Vous pouvez effectuer d'autres transformations sur la sphère et d'autres objets dans votre scène également, y compris la traduction et de mise à l'échelle. Pour rendre plus claire que votre sphère tourne, utilisez les outils de Blender pour la gestion des matières pour ajouter une image bitmap à la sphère. Cela permettra de réduire la monotonie visuelle de la couleur par défaut de gris de la sphère, ce qui peut rendre la rotation difficile à détecter.