Ouvrez la page de Blender Get (de blender.org/download/get-blender/) et télécharger le package pour votre version de Mac OS X. Double-cliquez sur le fichier ZIP téléchargé pour l'extraire, puis faites glisser et déposez le "Blender.app" déposer dans votre dossier Applications.
Ouvrir Blender en double-cliquant sur le "Mixer" application. Blender ouvre avec la scène par défaut. Vous pouvez ouvrir un fichier existant en cliquant sur le "Fichier" menu, sélection "Ouvert" et parcourant le sur votre Mac.
Déplacer des objets dans la scène de Blender en cliquant et en les faisant glisser. Relâchez le bouton de la souris pour placer l'objet.
Déplacez la fenêtre 3-D en appuyant sur la "Ctrl" et "Décalage" clés, en cliquant sur la fenêtre et en déplaçant la souris. Si vous avez une souris avec un bouton central de la souris, vous pouvez appuyer sur le bouton du milieu de la souris à la place.
Utilisez le "+" et "-" touches de votre clavier pour zoomer dans et hors de la scène 3-D. Si votre souris possède une molette de la souris, vous pouvez également faire défiler la roue pour zoomer ou dézoomer.
Sélectionner les objets de la scène en tenant la "Commandement" ou "Pomme" clavier et en cliquant sur l'objet. Si vous avez une souris avec un bouton droit de la souris, vous pouvez cliquer sur ce lieu pour sélectionner des objets. Vous pouvez également sélectionner un objet en cliquant sur son nom dans le panneau supérieur droit.
Modifier l'objet sélectionné en utilisant les boutons sur le panneau gauche. Par exemple, redimensionner l'objet sélectionné en cliquant "Échelle" et en déplaçant la souris sur la fenêtre, puis de cliquer pour définir la nouvelle taille. Tourner l'objet sélectionné en cliquant "Rotation" à la place.
Personnalisez votre scène ou de l'objet sélectionné en utilisant le panneau de propriétés sur le côté droit de la fenêtre de Blender. Vous pouvez basculer entre les propriétés vitres en cliquant sur les icônes en haut des propriétés Panel- certains panneaux contrôlent toute la scène et un certain contrôle de l'objet sélectionné.
Rendu de la scène en cours en appuyant et en maintenant le "Ctrl" ou "Alt" clavier et en appuyant sur la "F12" clé. Blender utilise la touche F12 seul sur d'autres plates-formes, mais les Mac, utilisez la touche F12 pour éjecter des disques.