Basket-ball est un jeu qui a été apparemment conçu pour initier arguments. Donc, bénéficiant d'un jeu de pick-up peut être difficile, ou il peut être très simple. Il peut être simple si tous les joueurs ont le même état d'esprit autant que l'esprit de compétition qui permet aux joueurs de jouer avec détermination, mais encore un esprit de compétition qui tombent à court d'entrer dans la zone d'être trop compétitif et combatif.
Règles. Où je joue pick-up de basket-ball il ya bien sûr aucun arbitres réels. Donc, il ya une règle que si un joueur est encrassé (et il est toujours un joueur offensif encrassé) le jeu est arrêté et l'équipe de ce joueur tout simplement Inbounds la balle, reprendre le jeu. Il est une sorte de «système d'honneur". Comme un puriste, je beleive que celui qui est venu avec ce système doit être abattu et ensuite accroché (aucune faute, bien sûr). Quand un joueur offensif est encrassée, ce joueur a gagné en substance la petite bataille-dans-la-bataille qui est le basket-ball. Il n'a vraiment pas d'importance si la faute en question est intentionnelle ou non. Par exemple- si le joueur «A» est conduite au panier avec le ballon, en battant le joueur défensif "B" et "B" tend la main pour voler la balle seulement pour attraper "A" de l 'bras, lecteur «A» a remporté cette mini-bataille et devraient être récompensés d'une certaine manière. Je maintiens que la deuxième faute d'équipe au sein d'une possession donné doit compter comme un panier marqué. Avec cette règle fautes seront moins fréquentes et de jouer sera arrêté moins souvent. Et bien sûr le meilleur effort sera bien récompensé. Le seul inconvénient est que certains joueurs moins qualifiés faute juste pour être compétitif. Une sorte de système de handicap. Ce type de «handicap encrassement" ne serait plus possible, ce qui pourrait être une préoccupation dans un jeu casual entre amis qui ont un large éventail de compétences de basket-ball.
Quant à la notation, la plupart des jeux sont joués à une note donnée. La première équipe à atteindre ce score gagne. Généralement notation est effectuée par des 1. Certains joueurs aiment à utiliser le cercle à 3 points avec n'importe quel tir effectué au-delà de cet arc compter 2 ou doubler un panier normale. Personnellement, je préfère utiliser l'arc, mais la plupart des joueurs ne le fais pas.
Les jeux sont joués à 8, 12, 15, ou même 21 à la fois. Cela dépend des conditions climatiques, le nombre de joueurs COURTSIDE d'attente pour jouer, et l'endurance physique générale des joueurs.