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Comment faire une sphère en rotation dans un mélangeur

Tourner une sphère dans Blender en créant d'abord un objet de la sphère, puis en tournant avec le "Rotation" commande dans au moins deux images d'animation différentes. En désignant des cadres particuliers comme des images clés, vous pouvez faire Blender calculer les images d'animation entre les images clés. Vous pouvez effectuer d'autres transformations sur la sphère et d'autres objets dans votre scène également, y compris la traduction et de mise à l'échelle. Pour rendre plus claire que votre sphère tourne, utilisez les outils de Blender pour la gestion des matières pour ajouter une image bitmap à la sphère. Cela permettra de réduire la monotonie visuelle de la couleur par défaut de gris de la sphère, ce qui peut rendre la rotation difficile à détecter.

Instructions

  • 1

    Cliquez sur le "Ajouter" menu, puis cliquez sur le "Sphère" commande pour ajouter une sphère à la scène.

  • 2

    Presse "Je" de dire à Blender vous souhaitez ajouter une image-clé, puis cliquez sur le "LocRotScale" option pour indiquer que vous voulez ajouter une touche qui permet de suivre la rotation de la sphère, par opposition à seulement son emplacement et mise à l'échelle des transformations.

  • 3


    Cliquez dans la zone de texte à côté de celui marqué "Fin" pour permettre le réglage de la frame d'animation. Type "100" pour définir la trame en cours à 100.

  • 4

    Presse "R" ou cliquez sur le "Rotation" bouton dans le panneau de gauche de la zone de dessin. Ces actions vont de la "Rotation" commande. Presse "X," "Y," ou "Z" pour indiquer l'axe autour duquel vous souhaitez faire pivoter la sphère.

  • 5



    Faites glisser la souris pour faire pivoter la sphère, puis cliquez sur la souris pour mettre fin à la rotation. Sinon, tapez un nombre indiquant l'angle de rotation, en degrés. Par exemple, si vous souhaitez faire pivoter la sphère de 90 degrés, le type "90."

  • 6

    Suivez les instructions de l'étape deux pour créer une autre image clé. Blender va tourner la sphère dans les cadres de deux à 99 sur la base des orientations de la sphère que vous avez spécifiés dans des cadres et un 100.

  • 7

    Cliquez dans la "Fin" zone de texte mentionné précédemment, puis tapez "100" de dire à Blender vous souhaitez terminer l'animation à l'image 100.

  • 8

    Presse "Alt" et "Un" simultanément, ou cliquez sur le "gt;" flèche à droite de la boîte de texte que vous venez de taper dans. Soit l'action jouera l'animation, qui montrera une sphère en rotation.

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