Le bureau d'un concepteur de jeux vidéo a tendance à être plus informelle que d'une cabine d'entreprise typique. Par exemple, une configuration commune semble être rangées d'ordinateurs où les collègues assis à côté de l'autre. Cela facilite le travail d'équipe et d'ouverture, ce qui permet idées de se propager facilement au sein du bureau. Les concepteurs de jeux fonctionnent rarement heures enrégimentés, que les projets diffèrent dans leurs exigences. La nature de la profession est beaucoup plus détendu et créatif qu'un travail typique, que l'objectif est de créer quelque chose d'original et divertissant. Même l'acte de tests et de dépannage, qui est normalement une gêne, est vraiment juste de jouer à un jeu vidéo.