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Classes de mathématiques nécessaires pour carrière en tant que concepteur de jeu

Beaucoup de gens savent que d'être un concepteur de jeu vidéo nécessite une connaissance des ordinateurs et des logiciels de conception de jeu, mais peu se rendent compte que les mathématiques joue également un rôle dans la conception de jeux. Un grand nombre des programmes informatiques utilisés dans la conception de jeu exige concepteurs de connaître les principes de l'algèbre, la géométrie et le calcul pour réussir à les utiliser.

Calcul

  • Les concepteurs de jeux utilisent le calcul pour aider à déterminer à quelle vitesse un élément du jeu va changer au fil du temps. Les principes de calcul peuvent être utilisés pour aider un jeu devient plus difficile que les niveaux augmentent en augmentant la vitesse du jeu ou de la puissance des obstacles un joueur rencontre. La plupart des collèges qui offrent des jeux vidéo degrés de conception exigent que les élèves prennent au moins deux semestres de calcul.

Algèbre



  • L'algèbre est un élément clé pour les concepteurs de jeux, en particulier quand il vient à créer des équations avec des variables. Certains aspects d'un jeu sont contrôlés par des variables qui, lorsqu'il est inséré dans une équation dans un programme, racontent un jeu quoi faire ensuite. Par exemple, si un jeu récompense les joueurs $ 5 à chaque fois un élément spécifique est collecté, puis le jeu aurait besoin de l'équation $ 5 x (nombre de points) = (montant d'argent qu'un joueur obtient) pour savoir combien d'attribuer le joueur.

Algèbre Linéaire




  • Algèbre linéaire est l'étude des vecteurs. Utilisant des vecteurs dans la conception de jeux vidéo permet à un concepteur d'avoir le contrôle sur l'endroit où un objet est placé sur l'écran, à quelle vitesse un objet se déplace et dans quelle direction un objet peut se déplacer.

Géométrie

  • Une grande partie de la conception de jeu impliquent le mouvement des objets. Comme les joueurs cherchent à créer des jeux plus réalistes, connaissance de la géométrie devient encore plus crucial pour les concepteurs de jeux. Lors de la création des objets, les concepteurs doivent comprendre comment combiner les formes et les angles pour créer des scénarios réalistes et utiliser des connaissances similaires pour aider à ces objets se déplacent naturellement sur un plan.

Statistiques

  • Les concepteurs de jeux ont besoin d'être préoccupé probabilités et statistiques lors de la conception d'un jeu. Si le jeu est conçu pour avoir la recherche des joueurs pour un article et il est trouvé trop facilement, alors le jeu est pas amusant pour les joueurs. La même chose est vraie si un article est trop difficile à trouver. L'équité entre également en jeu lors de la conception d'un jeu vidéo. Si un joueur est en compétition contre un ordinateur, l'ordinateur va avoir un avantage déloyal? Lorsque deux joueurs sont en compétition l'un contre l'autre, aura un hasard obtenir toujours un meilleur ensemble de circonstances que l'autre? Lors de la conception d'un jeu, les concepteurs de jeux doivent tester pour résoudre ces problèmes.

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