Maya est un tel programme d'animation 3D succès qu'il est utilisé par les studios de cinéma et des sociétés de jeux vidéo pour le rendu 3D. Un autre programme de logiciel - Zbrush - est à la fois une peinture et un programme de modélisation 3D qui permet aux utilisateurs de créer des images 2D et de les utiliser pour construire des modèles 3D. Avec la manière ZBrush est conçu, des images très grandes et complexes peuvent être construits sans mettre beaucoup de pression sur un ordinateur, puisque les objets dessinés sont enregistrés comme des instances et ces instances sont chargées individuellement, au lieu d'être chargé en commun. Vous voudrez peut-être tirer parti des fonctionnalités uniques de ZBrush, tels que la possibilité de créer un outil sur un autre outil, par l'importation d'un fichier OBJ dans Maya, après avoir travaillé sur elle dans ZBrush.