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Comment faire de la texture de l'acier inoxydable en maya

Une des clés pour faire des modèles 3D efficaces dans Maya est d'assurer les textures sont aussi réalistes que possible. Une grande partie de cela dépend sur le choix et la mise en place les bonnes shaders. Un shader définit comment une texture de surface apparaît, par rapport aux conditions d'éclairage que vous avez choisies. Par exemple, si vous voulez créer une texture en acier inoxydable pour votre modèle, vous devrez utiliser un shader.

Instructions

  • 1

    Démarrez l'application Maya. Lorsque l'interface apparaît, sélectionnez "Fichier" dans le menu et cliquez "Ouvrir." Dans la boîte de dialogue qui apparaît, localisez un modèle que vous souhaitez appliquer une texture en acier pour, et l'ouvrir.

  • 2


    droit; cliquer sur le modèle, sélectionnez "Matériels" et choisissez "Attribuer de nouveaux matériaux." Dans les options, choisissez "Lambert."

  • 3



    Cliquez "CTRL + A" pour ouvrir la "Attributs Editor." Cliquez sur le "Type" déroulant et changez-le "Blinn."

  • 4

    Cliquez sur le "Couleur" couchant, et sélectionnez un brun foncé à partir des échantillons. Cliquez "Accepter." Déplacez le "Couleur spéculaire" slider tout le chemin vers la droite. Le résultat est une texture en acier brillant. Enregistrez votre travail.

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