Une des clés pour faire des modèles 3D efficaces dans Maya est d'assurer les textures sont aussi réalistes que possible. Une grande partie de cela dépend sur le choix et la mise en place les bonnes shaders. Un shader définit comment une texture de surface apparaît, par rapport aux conditions d'éclairage que vous avez choisies. Par exemple, si vous voulez créer une texture en acier inoxydable pour votre modèle, vous devrez utiliser un shader.