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Comment importer une animation à partir d'une scène à une autre en maya

Maya est une modélisation et d'animation application avancée 3-D développé par Autodesk pour les différents systèmes d'exploitation. Le projet comprend Maya flux mailles, des squelettes, des matériaux, des textures, des trajectoires et les courbes d'animation. composants de scène peuvent être exportées dans d'autres projets, mais des animations nécessitent un plug-in dédié. Le plug-in est inclus par défaut avec toutes les versions de Maya, mais il doit être activé par le Plug-in Manager. Après cela, les courbes d'animation peuvent être facilement exportées d'une scène et importés dans un autre.

Instructions

  • 1

    Lancez l'application Maya. Cliquez "Fenêtre" dans la barre d'outils principale. Surligner "Paramètres / Préférences" et sélectionnez "Plug-in Manager" dans le menu déroulant.

  • 2


    Cliquez sur le "Auto Load" cochez la case pour le plug-in Anim Import Export. Cliquez sur le "Près" bouton au bas de la fenêtre Plug-in Manager pour revenir à l'espace de travail principal Maya.

  • 3

    Sélectionner "Sortie" dans le menu Fichier pour fermer l'application Maya.

  • 4



    Relancer Maya pour charger le plug-in requis. Ouvrez le fichier de projet contenant les données d'animation que vous voulez exporter.

  • 5

    Sélectionner "Exporter tous" dans le menu Fichier. Cliquez sur le "Fichiers de type" zone de liste déroulante et sélectionnez le "AnimExport" option. Cliquez sur le "Exportation" bouton pour exporter les données d'animation.

  • 6

    Ouvrez le fichier de projet dans lequel vous voulez importer les données d'animation. Sélectionner "Importation" dans le menu Fichier. Cliquez sur le "Fichiers de type" zone de liste déroulante et sélectionnez le "AnimImport" option. Cliquez sur le "Importation" bouton pour charger les données d'animation dans la nouvelle scène.

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