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Comment insérer sprites dans after effects

Adobe After Effects est une application de montage vidéo numérique et de post-traitement puissant qui est capable de traiter une grande variété de types de fichiers. Sprites animés, par exemple, sont facilement importés dans After Effects et sont ajoutés à la ligne de temps de la même manière que les fichiers vidéo et audio. Lutins sont intrinsèquement différente, cependant, et comptent sur le code de programmation informatique pour obtenir le résultat souhaité: une animation de la boucle parfaite. After Effects dispose d'un système d'expression d'animation qui peut boucler l'animation d'un sprite pour une durée déterminée.

Instructions

  • 1

    droit; cliquez dans le panneau Effets Après Projet et sélectionnez "Importation" dans le menu déroulant. Cliquer sur "Déposer ..." dans le menu Importer et accédez à l'emplacement du sprite que vous voulez importer. Double-cliquez sur le fichier de sprite pour l'ajouter à la Après panneau Effets projet.

  • 2

    Cliquez et faites glisser le sprite dans le Time Line au bas de l'After Effects fenêtre de l'application pour créer une nouvelle couche contenant le sprite.

  • 3


    droit; cliquez sur le nom du sprite dans le Time Line et sélectionnez "Temps" dans le menu déroulant. Cliquer sur "Activer le remappage temporel" dans le menu déroulant Time.

  • 4

    Cliquer sur "Remap Temps" ci-dessous le nom de la couche du sprite dans le After Effects panneau Time Line. Cliquez "Animation" dans la principale Après barre d'outils et sélectionnez Effets "Ajouter Expression" dans le menu déroulant Animation.

  • 5



    Cliquez sur le "Expression: Temps Remap" champ de saisie de texte en dessous de la couche de sprite dans le panneau Time Line.

  • 6

    Tapez la commande d'expression suivant dans le champ de saisie de texte:

    timeRemap = loop_out ("cycle", 0)

  • 7

    Cliquez et faites glisser le bord droit de la couche de sprite dans le panneau Time Line pour définir la durée de l'animation du sprite. L'animation sera désormais boucle à plusieurs reprises au sein de cette partie définie de la composition vidéo.

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