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Comment faire sprites animés à partir de feuilles de sprite

Que vous cherchiez à tourner en dérision votre jeu vidéo préféré ou tout simplement pour maintenir un ensemble de sprites d'animation stables pour vos dessins personnels, une feuille de sprite peut faire de l'animation avec Adobe Flash beaucoup plus facile. L'astuce importe les sprites correctement dans Flash, qui peut être un problème si vous ne connaissez pas la procédure. Avec un peu de patience et en suivant quelques étapes simples, vous pouvez avoir vos sprites cabrioles sur vos dessins animés en peu de temps.

Choses que vous devez

  • Adobe Flash (installé)
  • feuille de Sprite

Importation de la feuille

  • 1

    Lancez Flash et soit commencer un nouveau projet ou charger le projet que vous souhaitez modifier.

  • 2

    Cliquer sur "Fichier" et passez votre souris sur la "Importation" option jusqu'à un autre menu apparaît. Sélectionner "Importer dans la bibliothèque" à partir de ce menu.

  • 3

    Trouver votre feuille de sprite dans le "Importer dans la bibliothèque" fenêtre et sélectionnez "Ouvert" pour l'importer.

  • 4

    Presse "Ctrl" et "L" simultanément pour ouvrir la bibliothèque et de trouver la feuille de sprite.

  • 5

    Cliquez "Propriétés." S'assurer "Autoriser Lissage" est pas cochée et la compression est réglé sur "Lossless PNG / GIF."

  • 6

    Faites glisser la feuille de sprite de la bibliothèque sur la scène.

Séparer les lutins

  • 1

    Cliquez sur la feuille sur la scène et cliquez sur "Modifier."

  • 2

    Survolez "Bitmap" jusqu'à ce qu'un autre menu apparaît et sélectionnez "Trace Bitmap."

  • 3


    Entrez les paramètres suivants dans les champs de texte correspondants:

    Seuil de couleur: 100
    Superficie minimale: 1 pixels
    Fit Curve: Pixels
    Seuil d'angle: Normale

    Cliquez "OK" procéder.

  • 4

    Mettez en surbrillance le premier sprite pose que vous souhaitez utiliser et cliquez sur "Modifier."

  • 5

    Cliquez "Convertir en symbole" et sélectionnez "Graphique" dans le menu déroulant. Nommez le sprite de manière appropriée pour votre projet et sa place dans l'animation. Répéter l'opération avec les sprites restants jusqu'à ce que vous tous avez converti au graphisme.

Animer le Sprite

  • 1



    Cliquez "Insérer" et sélectionnez "Nouveau symbole" suivie par "Movieclip." Assurez-vous de nommer le clip de manière appropriée pour votre projet, car elle englobera toute l'animation de vos sprites.

  • 2

    Faites glisser le premier sprite sur la scène.

  • 3

    Cliquez sur le "Aligner" outil dans la boîte à outils à la gauche de la bibliothèque et de contrôle "Aligner sur scène." Appuyez sur la "Milieu" bouton dans chacun des deux jeux de boutons Aligner pour aligner le sprite du centre.

  • 4

    droit; cliquez sur un carré sur la timeline et sélectionnez "Insérer une image-clé."

  • 5

    Retirez l'ancien sprite et faites glisser la suivante dans la séquence sur la scène. Alignez-le comme vous le faisiez la précédente. Répétez le processus jusqu'à ce que vous avez terminé la séquence.

  • 6

    Retour à la scène pour votre projet et effacer les sprites utilisés pour faire l'animation.

  • 7

    droit; cliquez sur la timeline et sélectionnez "Insérer une image-clé."

  • 8

    Faites glisser votre animation clip à l'endroit désiré sur la scène.

  • 9

    droit; cliquez sur la timeline à nouveau dans l'image-clé, qui est marqué par un point noir, et sélectionnez "Créer une interpolation de mouvement."

  • 10

    Cliquez et maintenez sur la dernière image en surbrillance et faites glisser le long de la ligne de temps pour augmenter à la longueur désirée. Le calendrier aura toujours un cadre de l'exécution de base par défaut de votre clip d'animation.

  • 11

    Faites glisser le clip le long d'une trajectoire de déplacement souhaitée, ou le laisser Papeterie à caractères restants qui sont en place.

  • 12

    Faites glisser sur les points le long de la ligne pour affiner le chemin.

  • 13

    droit; cliquez sur la dernière image de la timeline et cliquez sur "Insérer une image-clé."

  • 14

    Créer une autre image-clé et une interpolation de mouvement avec d'autres clips nécessaires pour le mouvement continue. Si le personnage ne bouge plus pour le moment, insérer un graphique fixe de la pose finale souhaitée dans l'image-clé.

Conseils & Avertissements

  • Apprenez à connaître les opérations de base de Flash avant de vous lancer sur un projet de cette complexité. Sinon, le projet peut prendre plus de temps que prévu et pourrait se révéler frustrant.
  • Lorsque vous affichez le projet via la timeline, soyez conscient que vous ne pouvez pas vraiment voir la séquence d'animation pour vos clips vidéo, mais plutôt la première image de l'animation déplaçant le long du chemin entre. C'est normal. En utilisant le "Aperçu avant publication" fonction à partir du menu Fichier, vous pouvez voir comment il apparaîtra effectivement quand il est joué en ligne.
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