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Comment faire de la fumée en flash

Il ya un certain nombre de façons d'animer la fumée dans Flash à partir réaliste de très stylisée. Les différentes approches affectent non seulement l'apparence de votre animation mais affectent la fluidité de l'animation est lue sur les anciens ordinateurs plus lents. Un effet simple de fumée prend que quelques minutes pour créer et joue de façon fluide sur un CPU.

Instructions

  1. Dessiner une forme de fumée sans trait sur la scène. Vous pouvez utiliser n'importe quel outil, mais l'outil plume tend à donner le plus de contrôle sur les courbes. Convertissez votre forme de fumée à un symbole (F8) en veillant "Clip vidéo" est sélectionné comme le type de symbole. Double-cliquez sur le clip pour passer à la fenêtre de l'éditeur de symbole.

  2. Insérer une image-clé dans l'image 2 du calque de la forme. Cliquez dans le cadre et le type "F6" (Ou choisissez "Image-clé" à partir du menu Insertion Timeline sous-menu).



  3. Rasez-vous la forme de la fumée à partir du haut pour le rendre plus petit. Vous pouvez sélectionner une partie de la fumée avec le lasso si vous avez peint, ou utilisez le "Supprimer Anchor Point" option si vous avez créé votre forme avec le stylo. Continuer à ajouter des images clés et rétrécir votre fumée (de haut en bas) jusqu'à ce que vous avez enlevé tout cela.




  4. Sélectionnez toutes les images clés. Faites un clic droit sur eux et sélectionnez "Inverser les images" dans le menu contextuel. Cela inversera l'animation afin que la fumée se développe plutôt que disparaît.

  5. Ajouter une nouvelle séquence de mouvement à la fin de votre fumée. Insérez une nouvelle image clé plusieurs cadres plus loin sur la chronologie et une image clé finale encore plusieurs cadres de suite. Sélectionnez les trois dernières images clés et choisissez "Créer une interpolation de mouvement" à partir du menu Insertion Timeline sous-menu. Vous devriez voir les flèches reliant les images clés.

  6. Animer les effets finaux. Sélectionnez le côté de la dernière image clé et utiliser l'outil Transformation libre pour incliner et changer la forme de fumée vers le haut. Sélectionnez l'objet de fumée dans l'image-clé finale et réduire la couleur alpha à 0 pour cent. Jouer l'animation de symbole pour regarder la fumée dispersée grandir et à la décoloration.

  7. Ajouter de nouvelles couches au scénario principal. Faites glisser les copies du clip de la fumée provenant de la bibliothèque aux différentes couches. Retournez, l'échelle et fausser les différents clips pour faire varier leur apparence. Lancer eux dans des cadres différents pour mélanger les flux de fumée.

Conseils & Avertissements

  • Flash CS3 vous permet d'appliquer un filtre de flou à des clips, ce qui peut ajouter une touche de réalisme à votre fumée. Il suffit d'ajouter le filtre de flou dans l'onglet Filtres de la palette Propriétés et ajustez les paramètres pour le degré de drapeau que vous voulez. Cependant, le flou peut ralentir la lecture et votre fichier SWF peut ne pas être compatible avec les lecteurs Flash âgées.
  • Ralentir ou accélérer votre animation en changeant le taux trames par seconde lecture dans les paramètres du document (Commande + J).
  • Si vous ne pouvez pas voir les propriétés de couleur de la forme dans la palette Propriétés, cliquez directement sur la forme. La palette des propriétés devrait maintenant afficher les propriétés de la forme.
  • Film clips en boucle dans la chronologie. Si vous préférez simplement avoir votre effet de fumée se produire une fois, le convertir en un graphique dans la boîte de dialogue Symbole place.
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