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Comment jouer au croquet

Croquet a fait ses débuts dans le milieu du 19e siècle, lorsque les habitants des îles britanniques ont commencé à cogner petites boules en bois à travers des cerceaux avec des maillets de bois. Ce fut une manière agréable de passer un après-midi, sociale et compétitive que le jeu migré vers l'Amérique du Nord, où il a été joué la première fois sur les communes et plus tard dans la cour arrière. Aujourd'hui croquet est un sport officiellement reconnu, réglementé par l'Association mondiale Croquet, le Croquet Association États-Unis, et l'Association Croquet de l'Angleterre. Mais la plupart des Américains sont familiers avec cour croquet joué sur une pelouse récemment fauché.

La Mise En Place

  • Un rectangle de 100 par 50 pieds de tondue ras, pelouse de niveau est le tribunal pour un jeu de basse-cour. Réglez mesures judiciaires standard et le placement de guichet pour accueillir une pelouse plus modeste. Un drapeau ou un marqueur à chaque point du rectangle désigne le tribunal, dans lequel neuf guichets et deux piquets forment un motif à double diamant pour le jeu. Le guichet de la cour centrale est mort center- deux guichets et un enjeu sont à chaque extrémité de la longueur de la cour en ligne droite du centre guichet. Quatre guichets uniques, chacune de 16 pieds du centre guichet et la longueur d'un maillet de la limite de la cour, complètent le neuf. Le cours est joué par tous les neuf guichets dans l'ordre et de bon sens, puis renverse retour à l'enjeu de départ, avec un point marqué pour chaque guichet et participation. Le premier joueur ou une équipe pour compléter les victoires de cours.

Les portillons, Mallets, les grévistes et Roquets



  • Croquet est joué avec neuf guichets de métaux ou des cerceaux, deux piquets de bois, quatre balles - un, un maillet en bois bleu, rouge, noir et jaune avec une frappe plat «visage» à chaque extrémité, et des clips colorés optionnels ou des pinces à linge pour marquer ce qui guichet doit être joué prochaine. Deux joueurs ou deux équipes peuvent jouer avec quatre balles. Un tirage détermine l'ordre de jeu et la couleur de la balle. L'ordre de jeu est bleu, rouge, noir, jaune. Un joueur ou une équipe peuvent choisir première et la troisième à jouer avec le bleu et le noir, ou le deuxième et le quatrième à jouer avec le jaune et le rouge. Pour six joueurs, boules vertes et orange sont ajoutés à la cour. Un attaquant est à la fois le joueur et la balle en jeu - une balle qui frappe la balle d'un autre joueur est appelé l'attaquant. La balle frappée est appelé un roquet.

Quelques mouvements de base




  • Un ballon est mis en jeu à mi-chemin entre le jeu final et le premier guichet. L'attaquant utilise l'extrémité émoussée du maillet pour frapper la balle complètement à travers le guichet, marquant un point. La balle doit progresser à travers les guichets dans l'ordre et dans la bonne direction. Chaque point marqué gagne un coup de bonus. Frapper l'enjeu tournant à une extrémité de la cour aussi marque un point et gagne un coup de bonus. Frapper une autre balle sur le court gagne deux coups de bonus. L'attaquant prend le premier bonus, le coup de croquet, avec la balle de l'attaquant et le roquet côté de l'autre de sorte que le plan se déplace deux balles. Alternativement, l'attaquant peut prendre le premier coup de l'endroit où la balle de l'attaquant a roulé à un arrêt. Le deuxième bonus, le tir de continuation, est un coup normal, une tentative pour effacer un guichet ou frapper un poteau.

Hérissons et Flamingos

  • La Reine Rouge dans "Alice au pays des merveilles" avait ses propres règles chaotiques pour le croquet et Alice a trouvé les maillets wriggly flamants et recroquevillée balles hérisson, qui étaient enclins à errer loin, trop capricieux pour un jeu proprement dit. Mais croquet est un jeu de stratégie-coups, les règles et l'ordre de jeu ne sont pas apprivoiser et prévisible dans la chaleur de la bataille. Variations sur frapper un roquet, gagner bonus et de continuation des coups, des limites sur la notation et les primes, le rôle du rover - une balle qui a marqué tous les points, mais frapper le jeu final - sont des défis qui peuvent faire un jeu de cour aussi compliqué que un match d'échecs. Le Croquet Association des États-Unis a créé «Règles de 9-Wicket Croquet" de clarifier les règles et exceptions de base pour amateurs passionnés. Vous êtes libre d'inventer vos propres variations et de les clarifier avant le début du jeu.

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