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Comment appeler un jeu sonore dans le football

Il ya juste quelques secondes à partir du moment de l'infraction rompt le caucus et quand le centre enclenche le football, mais beaucoup de choses peuvent se produire dans cette courte période. Lorsque le quart arrive à la ligne de mêlée et il voit que la défense est aligné d'une manière qui rend le jeu appelé difficile de courir - ou remarque l'occasion d'un grand jeu - il peut appeler un audible. Audiofuns sont des signaux vocaux ou de la main utilisés pour alerter le reste de l'équipe qu'il est en train de changer le jeu appelé dans le caucus.

Parlant Dans Code



  • Les audibles du quart par aboyer une série de chiffres, des lettres ou des mots qui indiquent ce que tout le monde est censé faire. Cela peut commencer par un indicateur, un mot ou un geste qui permet à tout le monde sait que le jeu est en train de changer. Il va ensuite appeler la nouvelle pièce - fort, pour vous assurer que tout le monde l'entend. Cela devient particulièrement critique dans un stade bruyant où les récepteurs externes peuvent avoir un moment difficile choisissant les mots. Selon le jeu, un quart-arrière peut avoir à modifier les voies de récepteurs, le régime de protection de passe, ou la direction d'un jeu de course.

Keeping It Simple




  • Quarts de la NFL peuvent avoir une série complexe d'appels et de gestes de la main qui indiquent ce que le nouveau jeu est, mais un système sonore n'a pas besoin d'être compliqué de travailler. Une équipe de jeunes, par exemple, peut appeler un jeu en cours d'exécution dans le caucus, mais audible à la ligne pour déterminer la direction dans laquelle le jeu va aller. Crier sur une certaine couleur peut indiquer le coureur devrait aller droit plutôt que gauche. Sur un passage vers le bas, un quarterback peut donner le récepteur principal deux voies possibles pour exécuter, et de faire que la sélection via un signal sonore.

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