Étudier un arbre passant ainsi que la Playbook de votre équipe avant d'apprendre à courir les routes de passage bons. Un arbre qui passe est une représentation visuelle des dix itinéraires communément géré par récepteurs, y compris la série, après, sortir et curl. Cet arbre utilise la série que le tronc avec des routes subséquentes émergeant de la série en tant que succursales. Ces branches vont à distance de l'écran à la ligne de mêlée au poste parcours de 25 verges. Beaucoup d'équipes courent exercices utilisant l'arbre passant pour évaluer la route en cours d'exécution compétences des récepteurs et des ailiers rapprochés.