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Vidéos d'animation japonais

Vidéos d'animation japonais, ou "Anime," avoir un attrait certain aux États-Unis. En commençant par l'origine, les programmes de télévision et des films importés obscures, l'animation japonaise a pris avec le grand public de façon à la fois évidentes et subtiles. De longs métrages à succès à dessins animés du samedi matin, l'influence des vidéos d'animation japonais sur la culture américaine est indéniable.

Identification

  • Vidéos d'animation japonais tirent fortement sur l'animation de la bande dessinée japonaise appelée "Manga." Dans Manga et Anime, les cheveux des personnages est généralement un peu de couleur improbable ou bizarre, coupés ou le volume, membres sont longs ou exagéré, et les yeux sont toujours grandes, avec en conséquence minuscules bouches. Les arts martiaux, armes impossibles et l'action brillamment clignotant sont quelques-unes des autres caractéristiques de l'animation japonaise. Autres caractéristiques, notamment, de longues lignes concernées de l'histoire, les contes de la moralité et les expressions faciales comiques.

Types



  • Vidéos d'animation japonais viennent en plusieurs types. Il ya d'abord l'animation pour enfants, dont les célèbres films Pokemon et émissions de télévision sont un excellent exemple. Les lignes de l'histoire disposent créatures imaginaires et des combats entre l'enfant (ou les enfants) protagoniste et les méchants adultes comiquement incompétents.
    Jeune adulte animation japonaise vidéo a plus de dialogue complexe, des personnages profonds et souvent plus de violence. La série classique Robotech est un excellent exemple. Certains jeunes des vidéos d'animation japonais adultes peuvent contenir des arts martiaux, certains personnages moralement corrompus et un certain niveau de tension romantique.
    Adulte vidéos d'animation japonais utilisent souvent des personnages qui ne seraient pas chercher à sa place sur des enfants ou jeunes adultes des vidéos, mais les met dans des situations plus moralement et éthiquement complexes. Il tend à être plus de violence, plus de tension romantique, lignes de l'intrigue moralement complexes et (parfois) des scènes sexuellement explicites.

Importance




  • Vidéos d'animation japonais ont une forte popularité dans certaines sous-cultures américaines, mais ont également fui dans le mainstream. En plus de dessins animés tels que Nickelodeon "Avatar: The Last Air Bender" Cartoon Network et de "Yuh-Gi-Oh!" les films primés tels que "Chihiro" et "Le Château Ambulant" ont remporté un succès critique et public ainsi que des bénéfices respectables. En réponse à la popularité de "Chihiro," par exemple, Disney Animation (le distributeur "Chihiro"), Publié d'autres longs métrages d'animation japonais tels que "Kiki La Petite Sorcière" et "Château dans les nuages" en vidéo aux Etats-Unis.
    Animation japonaise affecte aussi quelques reprises de dessins anciens, tels que "Les nouvelles aventures de Scooby Doo" et "Johnny Quest." Les personnages de ces dessins animés, mais toujours reconnaissables à leurs jours Hanna-Barbera, ont pris sur le style et les caractéristiques de vidéos d'animation japonais artistique. Par exemple, Shaggy de Scooby Doo renommée a des jambes longues et disproportionnellement-bras.

Effets

  • Vidéos d'animation japonais ont un effet plus important sur la culture américaine que des films ou des spectacles télévisés. Les jeux vidéo tels que "Kingdom Hearts," "Final Fantasy" et "Le Diable Peut Pleurer" tirer fortement sur manga et anime traditions dans des représentations visuelles des caractères. Par exemple, Dante, le protagoniste dans "Le Diable Peut Pleurer" est représenté portant des vêtements inspirés du 19e siècle tout en brandissant une énorme épée avec une très petite poignée. Ses cheveux sont blancs hérissés, sa bouche est proportionnellement faible et son menton a le point distinctif de caractères animation vidéo japonais. En outre, "Kingdom Hearts," qui est un exemple de la combinaison de techniques d'animation américains et japonais, a protagonistes qui présentent tous les traits de l'animation japonaise (de cheveux hérissés, des épées en forme de touches, de grands yeux et des petites bouches) assistés par des personnages de Disney peu-classique dessiné ces comme Mickey Mouse, Donald Duck et Dingo.

Potentiel

  • Des générations d'artistes un peu comme les films et les personnages de Disney influencé dans la partie médiane du 20e siècle, les artistes d'animation japonais tels que Hayao Miyazaki (artiste et directeur de "Chihiro") Ont le potentiel d'influencer une nouvelle génération d'artistes. Vidéos d'animation japonais ont déjà une vaste monde suivant et leur influence se fait sentir en coréen, animation européen et américain, les films et les jeux vidéo. Pourtant il semble y avoir un potentiel accru pour les techniques d'animation vidéo japonais que les marchés du film, tels que ceux de l'Inde et de l'Europe de l'Est, continuer à mûrir et commencer à emprunter à d'autres cultures.

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