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Qui a inventé l'animation 3d?

Il n'y a pas une seule personne responsable de la création de l'animation 3-D. Au lieu de cela, il est le résultat d'un aboutissement de diverses innovateurs et les progrès technologiques.

Avènement du Computer Art

  • Les premiers infographie étaient maladroit et difficile à produire. Les utilisateurs devaient créer leur art par ordinateur en entrant équations mathématiques complexes et coordonnées. La création d'Ivan Sutherland du logiciel Sketchpad en 1961 a causé l'infographie à décoller. Son programme a permis aux utilisateurs d'utiliser un crayon optique de tirer effectivement des images pour un ordinateur de se répliquer. Ce logiciel est devenu l'inspiration pour la plupart des logiciels d'infographie utilisée aujourd'hui.

Monde passe au numérique



  • Lorsque Thomas Knoll créé et libéré Adobe Photoshop en 1988, il voulait que ce soit un programme de retouche d'image simple. Au début des années nonante, de nombreux magazines, agences de publicité et les studios de cinéma ont été en utilisant Photoshop et son programme de soeur Illustrator pour créer leurs images sur le marché de masse.

Disney passe au numérique




  • Disney Feature Animation a gouverné le monde animation 2-D depuis la fin des années 1930, et a été plus forte que jamais au cours des années quatre-vingt. Au cours de ce qui a été connu sous le nom de la Renaissance Disney, animateurs cherché de nouvelles façons de faire leurs films se démarquent. Ils ont commencé à animer des éléments plus détaillés, comme la salle de bal lors de la scène de danse dans "La belle et la Bête" et le tapis en "Aladdin," en utilisant 2-D des logiciels d'animation par ordinateur.

Entières Films numériques

  • Les dirigeants de Disney cherché des coûts et des techniques de temps de coupe pour tourner plus de leurs films très lucratifs par an. Une société connue sous le nom Graphics Group a introduit un système informatique qui a permis d'automatiser les animateurs encre et de coloration des pièces laborieuses du processus. Avec la sortie de "Pocahantas" en 1995, Disney est devenu le premier studio d'animation à utiliser ce processus de l'ordinateur pour un film entier.

Pixar

  • John Lasseter, un employé à la Graphics Group, créé 3-D courts métrages d'animation pour aider à vendre leurs produits. Ces courts métrages ont gagné autant d'attention que Disney et le Groupe Graphics (rebaptisée Pixar) se sont associés pour libérer "Histoire De Jouet" en 1995. Le film a été un succès et a prouvé à coûter moins cher et prennent moins de temps que la production de films d'animation 2-D. Sorties ultérieures de Pixar, et ceux des autres studios d'animation, ont prouvé que 3-D serait l'avenir de l'animation.

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