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L'histoire de l'animation par ordinateur 3d

L'histoire de l'animation par ordinateur en 3D peut être tracée dès l'origine à un usage commercial. Nous devons d'abord voir où il a été conçu, et puis comment il a finalement retrouvé dans nos vies quotidiennes.

Première apparition.

  • Bien qu'il existe de nombreux contributeurs à l'animation par ordinateur, l'animation 3D est souvent attribuée à William Fetter. William Fetter a travaillé pour Boeing dans les années 1960 en utilisant des ordinateurs pour animer et concevoir certains modèles. Un de ses projets consistait à faire ce qui est venu à être connu comme "L'homme Boeing." Ce fut une représentation en trois dimensions du corps humain. Ce fut alors que Fetter a inventé le terme "infographie."

Première utilisation commerciale.



  • Un certain nombre d'années plus tard, en 1976, Ed Catmull et Fred Parke popularisé l'utilisation de l'infographie 3D et animation quand ils l'ont utilisé dans un film appelé "Futureworld." Dans le film un visage humain et de la main a été animée en utilisant la technologie pour ajouter visuellement une ambiance futuriste du film. Depuis lors, la technique a été utilisée dans de nombreux films, et est devenu un standard dans les jeux cinématographiques, télévisuelles et vidéo.

Along Came Star Wars!




  • Peu après "Futureworld," le monde a été présenté à "Star Wars Episode IV: Un Nouvel Espoir." Il réalisateur George Lucas appliqué graphiques 3D pour améliorer non seulement l'atmosphère du film, mais comme une partie intégrante de l'ensemble du film. Cette propulsé "effets spéciaux" dans le cinéma à de nouveaux sommets. L'immense succès de "La Guerre Des Étoiles" mènerait cinéastes à dépendre fortement de l'animation, en particulier l'animation 3D.

Changement majeur de popularité

  • "Histoire De Jouet," le premier long-métrage d'animation 3D, créé en 1995. Le film tant attendu a battu des records au box-office et a assuré que l'animation 3D serait un aliment de base dans la communauté cinématographique pour les décennies à venir.

3D aujourd'hui

  • Depuis "Histoire De Jouet," la technologie a avancé l'animation 3D pour devenir une partie de la vie quotidienne américaine. Il peut être vu partout des jeux vidéo à des annonces sur Internet. Il peut même être créé en utilisant des logiciels facilement disponibles.

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