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À propos de l'équipement d'animation

Films d'animation et séries télé sont énormes collaborations qui impliquent un processus long et beaucoup de travail. Pour créer l'animation, les animateurs doivent utiliser un ensemble d'équipements qui aide processus et créer le contenu. Cet équipement varie selon le type d'animation est utilisée, et peut également coûter une énorme somme d'argent pour les animateurs indépendants.

Types

  • L'animation peut être divisé en deux catégories: animation traditionnelle et CG Animation. Animation traditionnelle repose sur un processus d'animation dessiné à la main, mais encore peut mélanger certains éléments de CG en tant que bien. Animation CG est purement numérique et créé principalement sur les ordinateurs.
    Equipement pour animateurs traditionnels sont principalement basés sur l'art, et sont créés spécifiquement pour l'animation. Cela comprend tirage spéciaux papier, crayons et gommes qui peuvent garder les lignes épurées.
    Equipement pour l'animation CG est basée logiciel presque tous, mais d'autres outils tels que les tablettes tactiles et les appareils mouvement de capture sont également utilisés.

Fonction



  • Animations papier est un papier calque de haute qualité qui permet aux animateurs de visualiser et de tracer sur de multiples couches de dessins. Ces dessins doivent correspondre à la même section sur des morceaux de papier, de sorte animateurs traditionnels utilisent un poinçon spécialement conçu appelé un conseil de cheville qui maintient le papier en place. Tout de ce document est superposé sur un rétro-éclairage qui fournit vision claire de l'objet en dessous.
    Un disque de dessin prend la conjecture hors d'animer. Il fonctionne en utilisant des piquets mobiles de sorte que vous pouvez suivre et ensuite ajuster légèrement un caractère sorte qu'il se déplace dans une direction horizontale pour la marche.

    Conseil Peg

Histoire




  • Animateurs CG nécessitent l'utilisation d'ordinateurs de grande puissance pour créer des animations 3D. En 1995, quand le film "Histoire De Jouet" a été produit, il a fallu toute une pièce pleine de serveurs et d'ordinateurs pour traiter toutes les scènes, mais des améliorations dans la technologie ont rendu le matériel de traitement prennent moins d'espace.
    Équipement continue à améliorer pour les animateurs CG, permettant une animation plus réaliste, comme dans le film "Wall-E" et les effets de l'eau étonnantes dans "Le Monde De Nemo."
    programmes d'animation comme After Effects, Maya et Swish permettent aux utilisateurs à domicile de créer leurs propres animations sur leurs ordinateurs personnels.

Délai

  • Animations généralement des moyennes de 30 images par seconde, de sorte que les animateurs doivent créer 30 dessins distincts d'avoir un seconde de film. Tous ces dessins peut être difficile à suivre, donc animateurs comptent sur "X-Feuilles" d'écrire et d'étiqueter des informations pour chaque scène.
    CG animateurs comptent sur "image clé" la technologie pour remplir animations. Animateurs fixer un point de départ pour une action et un point d'arrivée. Les images clés remplir automatiquement dans le reste du matérialisme Cela permet d'économiser beaucoup de temps au cours du processus d'animation.

Considérations

  • Une autre forme d'animation, "stop motion" ou "argile-mation," nécessite un équipement différent. Ces animations sont prises en utilisant des poupées d'argile et de créations qui viennent à la vie en tirant mouvements trame par trame. Pour créer ce type d'animation, vous aurez besoin d'une constante caméra, un trépied, plusieurs jeux de caractères pour les différentes réactions et éventuellement mélanger dans certains effets CG ainsi. Les scènes peuvent prendre des mois pour créer. Ceci est l'une des formes les plus difficiles de l'animation, mais il a créé des films classiques comme "Nightmare Before Christmas" et "Rudolph, le renne au nez rouge."

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