L'animation par ordinateur a révolutionné l'industrie de l'animation, éliminant pratiquement les anciens types d'animation, comme cel étiré ou arrêter le mouvement. Mais en dépit de son appel, il ya des limites précises d'un cinéaste confronté lors de l'utilisation de ce processus. En conséquence, le cinéaste doit garder ces limites à l'esprit lors de la planification du projet afin qu'il puisse traiter avec eux.