En 1986, Hirotaka Takeuchi et Nonaka Ikujiro rédigé un document de 10 pages dans la Harvard Business Review appelé "Le Game Development New Nouveau produit." En utilisant l'analogie de rugby pour décrire une nouvelle approche, holistique de la gestion de projet, Takeuchi et Nonaka annonçaient les avantages de cette nouvelle approche avec des études de cas détaillées provenant de diverses industries. Au début des années 1990, cette approche, avec d'autres approches de développement logiciel agile, a commencé à se répandre. Scrum, comme nous le connaissons aujourd'hui, est basée sur les efforts de collaboration des principaux promoteurs Ken Schwaber et Jeff Sutherland, qui a présenté une compilation d'écrits, de meilleures pratiques et la perspicacité professionnelle lors de la conférence de OOPSLA (Object Oriented Programming, Systems, Langues et 1995 Applications).